Final Fantasy XIII soll ziemlich linear aufgebaut sein. Außerdem gibt es im nächsten großen Final Fantasy, welches am 09. März auch in unseren Gefilden erscheint, ziemlich wenig Städte. Okay, was hat das jetzt mit einem Remake von Final Fantasy VII zu tun?
Sagen wir es mal so: Warum gibt es in FF XIII so wenig Städte? Warum ist es so linear? Spiele für die PlayStation 3 zu entwickeln ist sehr schwierig. Es ist also noch schwieriger ein weniger lineares Spiel mit noch mehr Städten zu entwickeln, da die Entwickler Massen an HD-Grafiken entwerfen müssen. Das ist der Nachteil, welches die HD-Generation mit sich bringt.
Und genau das ist auch der Grund, warum es wahrscheinlich zumindest auf der PS3 kein Final Fantasy VII-Remake geben wird. Das sagt zumindest Yoshinori Kitase, Produzent von Final Fantasy XIII.
Wenn wir uns an Final Fantasy VII erinnern: Es gab viele verschiedene Städte, die alle ihren eigenen Stil hatten und keineswegs mit einer anderen vergleichbar waren. Linearität? Klar war die vorhanden, wir reden hier von einem Final Fantasy-Titel… Doch so linear wie FF XIII laut diverser Quellen sein soll, ist Final Fantasy VII keineswegs.
Heutzutage ein Spiel zu entwickeln wie in der damaligen Ära ist alles andere als leicht. Es wäre eine Qual für die Entwickler, solch ein Spiel wie damals zu entwickeln. Oder eben Final Fantasy VII von Grund auf neu zu gestalten – nur wegen besserer Grafiken.
Kitase: “Die Frage ist nun, ob es in Anbetracht dieses Problems ein Final Fantasy VII-Remake geben wird oder nicht.”
Originalzitat:
“This issue is related to whether a Final Fantasy 7 remake will happen or not. It is very hard to make games on PlayStation 3 in the same style as the games in that era had. Making graphics will take enormous time.”
Was wir den Worten des Japaners entnehmen können, sind zwei Dinge. Erstens: Derzeit befindet sich kein Remake von FF VII in der Entwicklung. Zweitens: Andere Lösungen wurden, wohl erfolglos, in Erwägung gezogen. Warum sonst würde Kitase über derartige Probleme sprechen? Oder ganz anders ausgedrückt: Square Enix will ein Remake machen, kann es aber nicht?
Quelle: TheLostGamer
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ja ich kann auch ohne ein remake leben schön wäre es trotzdem ^^
und naja die story ist aber noch nicht beendet ff7 doc ihr wisst schon naja sollte das heißen das wenn ein weiteres ff7 kommt das es dann auch voll linear ist und das man nicht überall hin kann? würd ich echt schei… finden irgendwie :(
Levilevi
4. Februar 2010,
21:44 Uhr
da vertrete ich meine jahrelange meinung weiter.
scheiß auf diese “imba porno realitäts grafik”
back to the rules undso. macht n weniger aufwendiges remake. ich war nie so der fan von den neuen teilen (ab ffX) wo man n sphäro brett oder lizenz brett hatte (vor allem nichma ne richtige worldmap wie mans von ff1-9 kennt ûu).
wenns nach mir geht sollen sie auf die grafik scheißen, von mir aus gern wieder im grafik stil von ff8, evtl leicht aufgemotzt das man keine reste mehr von blockgrafik erkennt und ihr hättet wieder einen alten fan zurück!
mitlerweile bezweifle ich sogar immer mehr das ich mir ff 13 zulege, kaum städte suckt ja au iwie :x
Kytes
4. Februar 2010,
21:53 Uhr
Die müssen doch kein Remake für die PS3 machen, PSP (-Optik) reicht bei mir auch aus – ist ja “nur” ein Remake und soll kein komplett anderes Spiel werden xD
Ich denke, die setzen sich ihre Maßstäbe selber so hoch und haben dann keine Lust mehr auf Umsetzung …
@Levilevi: FFTactics hat keine einzige Stadt in der man mal spazieren und einkaufen gehen kann xD. Aber das ist, glaub ich, eher ein anderes Feld ;-)
Nußkati
4. Februar 2010,
22:01 Uhr
Das SE nur billig Remakes macht, ist mir auch so aufgefallen. Im Gegensatz zu SS investieren die einfach nicht mehr… also, SE boykottieren, bis sie uns ein gescheites FF7 Remake zaubern ;)
NigtMareZero
4. Februar 2010,
22:11 Uhr
Hat mir den Tag verdorben… aber trotzdem Danke für die news…
Amer
4. Februar 2010,
22:19 Uhr
Naja, wenn die schon mit FF XIII schwierigkeiten gehabt haben, wie sollen die ein remake hinkriegen? Auf ein remake würde ich mich sehr freuen aber vor die was rausbringen das total entäuschend ist, könnten die es wirklich so machen wie crisi core. Und es stimmt. Bei den neuen FF wollen die
immer dies ändern oder das ändern aber die meisten Fans wollen das gar nicht.
Neo Amon
4. Februar 2010,
22:30 Uhr
Ich kenn die Lösung:
Gerenderte Hintergründe(find die sowieso cool)
Dann sind die Städte kein Problem und der Nostalgie faktor bleibt auch erhalten.Ist es nicht das was alle wollen?
Die Außenwelt sollte bei einen Remake total organisch sein.
Lösung:Einfach wie in FFX gleich direkt von Stadt zu Stadt.
Und wenn sie’s auf der PS3 schon nicht gebacken kriegen,solls dann vielleicht in ein paar Jahren mit der PS4 besser werden.
Namilein
4. Februar 2010,
22:44 Uhr
ein Remake wäre zwar echt cool gewesen, aber die Welt geht deshalb doch nicht gleich unter^^
Seraphim
4. Februar 2010,
23:12 Uhr
Mööööööööööööööh, nun wird’s auf die grafischen Umstände geschoben oder was? Von mir aus reicht’s auch in PS2-Grafik, Hauptsache die Klötzchenhände verschwinden. Falls sich die Herren zu sehr am HD festgebissen haben, müssen sie eben auf eine neue Konsolengeneration warten. Allemal besser, als die Flinte endgültig ins Korn zu werfen.
Orochimaru
4. Februar 2010,
23:17 Uhr
Aber ich kann nicht ohne ein FF7 Remake lebenT_T
Dann soll SE es halt in halt für die PS2″ rausbringen, unbedingt in HD Graphik brauch ich es ja nicht, in CC Graphik reicht es vollkommen aus. Aber irgendwie ist es doch auch ziemlich ironisch, da verfügt die PS3 über gute Graphik, aber es gibt keine richtig guten Spiele für sie und eines der besten können sie nicht dafür umsetzen, wegen dem GraphikpotentialT_T
Aber deutlich ist es trotzdem nicht gesagt worden, dass es keines gibt, weil Kitase sagt ja nur, dass es schwer umzusetzen ist und nicht, dass es auf keinen Fall für die PS3 machbar ist.Also kann man trotzdem noch weiter hoffen….
Corehound
4. Februar 2010,
23:41 Uhr
Also mal die Sache von der News unbeachtet, dass es darum geht, kein FFVII-Remake zu machen, was ich jetzt auch gar nicht so wild finde, da sowieso nicht groß je dran geglaubt, sagt man uns doch da eigentlich nix anderes, als: Wir können es vergessen, dass es jemals wieder Spiele der Güte FFVII geben wird, sondern eigentlich nur noch Grafikblender im weiteren Sinne, zumindest in dieser Generation Oo
… wirklich enttäuschend …
nihilyst
4. Februar 2010,
23:57 Uhr
…also mal ehrlich, das ganze auf den Grafikaufwand schieben….ICH HAB NOCH NIE SOEAS BESCHEUERTES GEHÖRT!!…ist DAS jetzt etwas die begründung dafür, dass in zukunft keine Spiele von der üte herauskommen sollen? Demnach hätte man das damals bei FF10 auch schon sagen lönnen, im Vergleich zur PS1 war das auch schon ein Grafikbomber, und? hamse doch auch geschafft, mein gott, dann sollen die mal nich so lange drüber nachdenklen ob sie sollen oder nicht sonder ANFANGEN zu arbeiten. Die Leute würden denen das Spiel später qaus den Händen reissen…das Geld kommt schon wieder rein…
ReunionMiC
5. Februar 2010,
00:39 Uhr
*trotzdem eins haben will*
Sarga88
5. Februar 2010,
01:02 Uhr
Ein Remake in geile Grafik wäre schon ziemlich geil, aber ich denke Square Enix sollte statt toller Remakes in die neuen Spiele noch ein bisschen mehr Raffinesse einfließen lassen, dann wird auch keiner mehr nach einem Remake schreien. Ein wenig mehr Komplexität und versuchen vorhandenes noch besser zu machen und statt Quantität einen Schritt zurück zur Qualität machen, sodass auch Kritiker der neuen Teile verstummen!!!
PaDDoXian
5. Februar 2010,
01:26 Uhr
Es liegt dabei ja nicht nur an der HD-Grafik selbst. Das Problem ist einfach, dass die Spiele für die PS3 allgemein sehr schwer zu programmieren sind und die hochauflösenden Grafiken multiplizieren diese Schwierigkeiten noch. Auf der Xbox wäre dieser Prozess nicht so kompliziert und daher theoretisch lohnender für SE. Bei Microsofts Konsole besteht allerdings zum einen das Problem der geringen Speicherplatzkapazität der Medien und zum anderen – was noch ausschlaggebender für SE ist – der geringe Absatz in Japan. Das heißt, hätte die Xbox ähnliche Absatzzahlen wie die PS3, wäre ein Remake wohl um einiges wahrscheinlicher, allerdings dann auch nur für die Xbox.
Bei der nächsten Konsolengeneration kann man nun davon ausgehen, dass Sony sich die Beschwerden der Entwickler zu Herzen nimmt und alles daran setzt, die Entwicklung von Spielen für die nächste PS zu vereinfachen. Andererseits wird Microsoft auch größere Datenträger anbieten (bzw. Spiele nur noch online vertreiben, was übrigens auch Sonys Ziel ist). Dementsprechend ist ein Remake noch durchaus denkbar, allerdings erst für die nächste Konsolengeneration, welche aber auch nicht mehr so weit sein sollte (ursprünglich war sie für 2010 seitens Microsoft geplant). Voraussichtlich ist dann aber davon auszugehen, dass die nächste “Xbox” auch nicht besonders viel Absatz in Japan finden wird, so dass das Remake sicherlich für Sonys Konsole entwickelt werden würde. Nintendos nächste Konsole wäre übrigens auch noch ein mögliches Medium, allerdings dürften wir da wohl nicht auf allzu optimierte Grafiken hoffen.
Man darf zudem nicht vergessen, dass sich schon bald Videospiele per Stream durchsetzen könnten (auch wenn es noch einiges an Gewöhnung seitens der Spieler bedarf). In diesem Fall wäre es programmierungstechnisch wohl am einfachsten für SE, da sie sich Hardware komplett selbst aussuchen könnten, womit Grafische aspekte sogar theoretisch nach oben hin offen sind, grenzen gibt nur der jeweils aktuelle Stand der Technik vor, welche dann aber nicht an eine Konsole gebunden ist.
Zurzeit darf man SE allerdings nicht übel nehmen, dass ein Remake für sie nicht in Frage kommt, da es einfach nicht wirtschaftlich für SE wäre. Selbst wenn es mehr Absatz als jeder andere FF-Teil finden würde, wären die Kosten für die Produktion wohl immens hoch, so dass es entweder nur wenig oder sogar gar keinen Gewinn abwerfen würde.
Ich persönlich würde mich sehr über ein Remake freuen, in der Hoffnung, dass es den Ur-FFVII gewachsen ist und ich hoffe, dass es noch zu einem würdigen Remake kommt, bevor ich irgnedwann keine Zeit mehr für mein Lieblingshobby habe…
Nanaki
5. Februar 2010,
03:44 Uhr
Warum auch ein Remake von einem perfekten Spiel?
SE würde dem originalen FFVII nicht gerecht werden.
FlowerGirlAerith
5. Februar 2010,
09:15 Uhr
Boah hoffentlich kommt nie ein raus
@Orochimaru
du konntest seit 1997 ohne ein FF7 remake leben wie alt bist du eigentlich? So wie du redest würde ich sagen nich mal an die 20 ran…
FlowerGirlAerith
5. Februar 2010,
09:21 Uhr
außerdem wollen doch die meisten hier von euch FF7 nur in neuer Grafik sehen das Spiel verändert sich eh nicht alles so grafik verwöhnte Bälger…traurig
Und überhaupt die wichtigstens szenen wurden doch neu aufgelegt das einzigste was ich gerne neu gemacht sehen würde wäre die Szene wo sich Cloud als Frau verkleiden muss aber ansonsten reicht mir das original die grafik is doch net wichtig hauptsache die story feselt und stimmt spiele wie suikoden 2 haben auch ne miese grafik aber dafür ne mitreißende geschichte und das ist es doch was zählt also bitte keine neue grafik FF7 kacke SE!!
C.Delta
5. Februar 2010,
09:36 Uhr
“Boah hoffentlich kommt nie ein raus”
Man hab ich gelacht als ich das gelesen hab!
Wie dem auch sein zum thema…
1.Das FFXIII SEHR Linear ist hab ich mit eigenen augen gesehen, ein japanischer freund von mir hat das spiel, er sagte das das spiel bis zu einen gewissen kapitel nur linear ist, aber die story ist sehr gut und es wird auch in die einzelnen charactere eingegangen, das kampfsystem ist geil hat er gesagt.
2.Zum Remake: Was soll man eigendlich gross dazu sagen…
Ich glaube jegliche disskussion darüber ist ausgeschöpft…
Das eins kommen wird, da bin ich mir selber zu 10000000% sicher, die werden sich schon was einfallen lassen…
Ausserdem, wollten die nicht ein FFVII teil für die ps3 raussbringen?
Endles Crisis? Wie würden die das machen? nur 1-3 städte im spiel reinpacken?
PS4 wir kommen >.<V
Es bestehen absolut keine festen Pläne für ein weiteres FFVII Spiel.
Und selbst wenn die einen weiteren Teil machen, ist es ja nicht gesagt, dass es ein traditionelles RPG wird.
Weiss
5. Februar 2010,
10:47 Uhr
mir ist alles scheiß egal ob sie das auf PSP oder ps3/ps4 machen .. hauptsache cloud ist dabei …
Naji
5. Februar 2010,
11:08 Uhr
FF7 Remake nur wegen der neuen Grafik? Spielt sicher eine übergeordnete Rolle.
Warum auch nicht, es wäre mir sogar sehr lieb dass es, wenn es soweit ist, das Original Spiel nur mit neuer Grafik (und Übersetzung) ist.
Dies hat aber nichts mit verwöhnt zutun.
Frisch aufgelegt wär es einfach ein riesen Atmo-Schub, allein schon durch Mimik und Gestik.
Man könnte z.B. den Tifa Kampf aus AC nehmen.
Mit Klötzchen Tifa wär der sicher nichtmal halb so toll.
@PaDDoXian
Da gebe ich dir völlig recht. Entwickler haben es einfacher mit der Xbox, aber die verkauft sich schlecht in Japan. Als ich die News gelesen habe, dachte ich sofort an Lost Odyssey von FF-Erfinder Hironobu Sakaguchi. Das Spiel hat einfach alles was ein Final Fantasy braucht, auch Städte, und das alles in HD Grafik. Ich hätte wirklich nicht gedacht, dass es so schwer sein würde ein ähnliches Spiel auch für die PS3 zu entwickeln. S-E hat es derzeit wirklich schwer, da die FF Marke in Japan fast Sony exklusiv bleiben muss. Bleibt zu hoffen, dass die neue Generation an Konsolen leichter zugänglich ist.
Ein FFVII Remake brauche ich aber trotzdem nicht, da schließe ich mich der Meinung von FlowerGirlAerith an. Das Orginal hat einfach einen einzigartigen Charme. Und mir selbst würde bei einem möglichen Grafikupdate auch einfach ein Upscale auf PS2-Niveau reichen. Schließlich punkten gute jRPG mit Story und Gameplay und nicht mit bombastischer Grafik.
FlowerGirlAerith
5. Februar 2010,
13:06 Uhr
@Spark
Endlich mal einer der das genauso sieht wie ich!!! <333
Ich meine was ändert sich dran wenn man es neu auflegt wenn das Prinzip dennoch das gleiche ist?
Und ein Spiel brauch nich unbedingt tolle Mimiken und Gestiken der Charas haben solange ich mich in die Figuren hineinversetzen kann ist das ok. Das Tifa was von Cloud will da brauch ich keine neue Grafik mit zig Mimiken und Gestiken das sieht ein Blinder mit Krückstock. Auch kleine Poligonmännchen können emos zeigen!!!
Redjac
5. Februar 2010,
13:17 Uhr
Also ich schliesse mich der Meinung von nihilyst an. SE zaubert ständig irgendwelche grafisch aufwendigen Spiele. Und das die Entwicklung von einem Remake billiger ist, als ein komplett neues Spiel zu machen, ist logisch, da man nicht erst irgendwelche Experimente mit dem Kampfsystem oder der Spielmechanik machen müsste. WENN SquareEnix den Spielern das gibt, was sie wollen: Ein grafisch stark aufgemotze Version von FFVII mit dem gleichen Inhalt wie das Original.
Mich würde es gar nicht so stören, dass sie (vorerst) kein Remake machen wollen, wenn sie nicht jeden Teil vor VII gefühlte 27 mal für andere Konsolen umsetzten. Wer FFI +II für den GBA hatte, bracht es doch wohl nicht mehr für PSP oder iPhone.
@ FlowerGirlAerith:
Warum sperrst Du Dich so gegen ein Remake? Wovor hast Du Angst? Dass SE die Atmo versauen könnte? Haben sie bei Crisis Core und Advent Children (Complete) auch nicht gemacht. Da brauchst Dir Dir keine Sorgen machen. Oder hast Du am Ende gar keine PS3 und kannst es gar nicht spielen, falls es kommt…=)
SoTrue
5. Februar 2010,
13:33 Uhr
Es gibt bestimmt weitere Gründe warum die Spiele der neuen Generation hauptsächlich eher mittelmäßig sind. Einer dieser Gründe ist der Zeitdruck. Schon Jahre bevor ein Spiel erscheint wird es ohne Ende gehyped und der Inhalt usw. gespoilert, wobei das Spiel selbst sich immer noch in der Entwicklungsphase befindet und wesentliche Elemente wie die Story noch nicht 100%ig durchdacht sind. Doch damit stellen sich die Entwickler selbst ein Bein, denn diesem Hype in der vergleichsweise kurzen Zeit, die ihnen für die Vollendung des Spiels gelassen wird, gerecht zu werden ist aufgrund der bereits genannten technischen Schwierigkeiten wie dem Programmieren, dem erstellen der Grafiken usw. ohne weiteres nicht möglich.
Hinzu kommt, dass SE scheinbar eine Phobie vor der Kritik der “breiten Masse” entwickelt hat und deswegen wirklich alles versucht, um die casual gamer anzusprechen. Außerdem investieren die ohne Ende in Werbung und diverse Fanartikel wie Schmuck, Parfums usw., was in meinen Augen absolut schwachsinnig ist. Dieses Kapital hätte man auch in die Entwicklung des Spiels oder die Finanzierung eines größeren Teams stecken können, was um einiges sinnvoller gewesen wäre. Selbst FF VII hat hierzulande bekanntlich schlechte Kritik bekommen, weil man diese Genre noch nicht wirklich kannte und trotzdem hat es sich mit der Zeit zum einen der beliebtesten Spiele entwickelt, weshalb ich SEs Mainstreampolitik, dass sie immer weiter von den eigentlichen FFs abdriften, nicht nachvollziehen kann. Vielleicht liegt es an der Fusion mit Enix, vielleicht auch daran dass Hironobu Sakaguchi, der Vater der FF Reihe, SE verlassen hat, dies allein sollte aber kein Grund dafür sein, FF als Namen weiterhin zu nutzen, wenn man längst keine echten FFs mehr entwickelt.
Auch ich zweifle an der Realisierung eines FF VII Remakes, kann aber nicht von mir behaupten, dass ich darüber enttäuscht bin, denn so wie es zur Zeit um SE steht wäre eh nichts Gutes draus geworden. Und wie es von einigen Usern bereits so schön gesagt wurde, ist ein wesentlicher Faktor dafür, dass die alten FFs uns so in Erinnerung geblieben sind, eben die für heutige Standards einfache Grafik und die Verwendung von Vorgerenderten Hintergründen. Dadurch, dass die Kamera praktisch an einem Ort fixiert war, hat man mehr auf die Umgebung geachtet und sich so jeden einzelnen Ort aufgrund seiner Einzigartigkeit gemerkt. Man sah praktisch einen Ort (wie ein Bild), hörte dazu die geniale Musik von Uematsu und hat sich wirklich an diesen Ort versetzt gefühlt. Bei spielen, die völlig in 3D gehalten sind und die Kamera einem folgt, kommt diese Art von Atmosphäre einfach nicht mehr so gut rüber, wobei man fairerweise sagen muss, dass sie beide Optionen in FF X als eine Art Hybrid auch ziemlich gut umgesetzt haben. Zwar ist das Spiel in 3D, kommt aber trotzdem näher an die „wahren“ FFs ran als vergleichsweise die neueren Spiele.
Sollte es als in den nächsten Jahrzehnten doch noch ein FF VII Remake geben, muss SE zurück zu den Wurzeln und auf die Meinung der casuals und die ganze unnötige HD Grafik verzichten und stattdessen wirklich versuchen, dem ursprünglichen FF VII in all den guten Aspekten, die das Spiel aufweist, gerecht zu werden.
FlowerGirlAerith
5. Februar 2010,
13:34 Uhr
@Redjac
Erstmal hab ich alle Sonykonsolen:
PS1: Seit 10 1/2 Jahren
PS2: Seit 7 1/2 Jahren
PSP: Seit 3 Jahren
PS3: Seit 2 Jahren
danke ich verdiene eigenes Geld und bin nich auf mutters geld angewiesen nich wie andere bzw die meisten hier
Was zum Henker bringt denn bitte ein Remake? Die grafik is neu aufgelegt und das is auch alles. Die Mucke müsste neu aufgelegt werden ect das ganze Flair des Originals würde flöten gehen mehr nich.
Und überhaupt seit 1997 können doch alle ohne ein Remake leben. Was manche wegen dieses Trailers vor 5 Jahren gleich denken man man man
wie alt seit ihr hier alle eigentlich? So wie ihr labbert nichmal an die 20 ran…
Naji
5. Februar 2010,
13:50 Uhr
Was hat den das mit dem Alter zu tun.
So wie du dich ausdrückst wirkst du auch nicht gerade erwachsen.
Ebenso wie du dich für ein eigentlich belangloses Kommentar rechtfertigen musst.
Aber das ist ein ganz anderes Thema.
b2t:
Kann es sein das der Trend an sich zu “wenig Städten” neigt?
Fing ja bereits mit FFX. Anfangs waren es noch ein paar mehr aber gegen Ende Pustekuchen.
FFXII 3 große Städte (Das war es dann eigentlich auch schon)
Redjac
5. Februar 2010,
13:51 Uhr
Du bist ja nett. Ich verdien ebenfalls mein eigenes Geld und eine Frage, die lustig gemeint war, die sogar am Ende mit einem dicken, fetten =) gekennzeichnet war, ist kein Grund, die Leute in diesem Thread anzupöbeln.
Btw. Dein Verhalten schliesst eher auf zickige 14, als auf alt genug um eigenes Geld zu verdienen. Genau so, wie Deine Rechtschreibung.
Wer sagt, dass die Musik neu aufgelegt werden müsste? Ich verweise wieder auf CC und AC(C). Hat alles perfekt gepasst. Und AC hat garantiert mehr Polygone benötigt als ein gängiges PS3-Spiel. Ich behaupte jetzt mal rotzfrech, dass ein Remake definitiv machbar ist. Die Gründe, warum es nicht erscheint, können woanders liegen, vielleicht andere Projekte, die (für SE) wichtiger sind (z.B.: KH3).
Sethaa
5. Februar 2010,
14:01 Uhr
ja okay. das kann man schon verstehen, aber es gibt ja auch noch die psp. sollen sie es auf die psp bannen, das wäre immer noch genial :3
An alle:
Jeder hat seine Meinung und darf sie sehr gerne frei und unvoreingenommen äußern.
Deswegen andere Personen gleich scharf anzufahren ist keine respektvolle Geste.
Wenn es nicht möglich ist, sachlich und höflich zu bleiben, sehe ich mich gezwungen, die Kommentarfunktion für diesen Beitrag zu schließen.
Sethaa
5. Februar 2010,
14:04 Uhr
@flowerpowergirly: was hat der wunsch nach einem remake mit dem alter zu tun? du scheinst ja viel von dir zu halten. du bist nicht der einzige mensch auf der erde, der sein eigenes geld verdient. das interessiert hier auch niemanden.
ist ja schön und gut, das du gegen eine remake bist, aber verurteile nicht alle anderen, die nicht deiner meinung sind. bisschen mehr toleranz würde dir gut tun.
Naleysh
5. Februar 2010,
14:06 Uhr
Natürlich würde ich mich über ein Remake freuen, so denkt eig. jeder hier.
Auch Cloud & Co. in besserer Grafik zu sehen. Doch ich sehe es auch so. Die Story ist gleich (Hehe ist klar <3), die Rätsel denke ich auch. Sie müssen wenn's danach geht keine neuen Städte erfinden. Vielleicht tuen sie ein paar neuen Szenen und vllt auch ein paar neue Rätsel und Gold Saucer wird noch witziger und interessanter (Ist es eig jetzt auch schon). :)
Falls es ein Remake gibt dann bitte für PS3 UND XBOX 360. Oder… vllt für eine neu erfundene Konsole. (Aber mal ganz ehrlich? Wie viel Geld soll ich denn noch ausgeben bzw. Die ganzen Leute auf diesem Planeten? :D)
LG: Naleysh
(Aber jeder weiß das es ein schwerer Job ist den sie haben.)
Redjac
5. Februar 2010,
14:07 Uhr
Sag ich doch!
Naleysh
5. Februar 2010,
14:10 Uhr
Wollte es jetzt nochmal zusammenfassen. :D
Ich hoffe ich habe nicht übertrieben oder so…
PS. Cloud sieht geil aus! <3
FlowerGirlAerith
5. Februar 2010,
14:20 Uhr
Der Klügere gibt nach ich bin 21 danke. Dann soll ein FF7 remake kommen seit 1997 können zwar alle ohne eins auskommen aber ja dann soll es kommen man wird ja sehen was rauskommt das Flair des Originals is futsch egal
btw
SE will im Sommer 5 neue Spiele ankündigen.
und meine Rechtschreibung ist gut, danke.
@Sethaa
ich heiße hier FlowerGirlAerith wer lesen kann is klar im Vorteil…
Damit wäre das geklärt. Und nun hört auf mit dem Terror.
FlowerGirlAerith
5. Februar 2010,
14:24 Uhr
@Sethaa
ich halte mich nich für was besseres im gegenteil eher für was zum kotzen…
Ich hoffe das noch dieses Endless Crisis kommt und dann FF7 abgeschlossen is irgendwann muss alles mal zu Ende gehen
Redjac
5. Februar 2010,
14:27 Uhr
Ich bin auch vor ‘97 ohne Remake ausgekommen =)!!!!!! Ich will aber trotzdem eins haben. Das Ding ist einfach nur, dass SE mit der TechDemo Hoffnungen geweckt hat, die sie wohl nicht erfüllen wollen/können/möchten/who cares?
SE will schon am 8. Februar ein neues Spiel ankündigen.
@ FlowerGirlAerith
Meine Gedult ist langsam am Ende….
Endless Crisis existiert nicht.
Seraphim
5. Februar 2010,
14:29 Uhr
Fakt ist, dass wir Fans nicht seit 1997 auf ein Remake warten, sondern der Wunsch erst hochkeimte, als SE anfing, uns die Compilation-Titel mit Frischzellenkur sämtlicher Charaktere um die Ohren zu hauen. Ich mutmaße einfach mal, dass weitaus weniger Leute an eine Neuauflage von FFVII denken würden, gäbe es AC und Konsorten nicht. Meine Wenigkeit mit eingerechnet. Verständlich, dass die Ur-Grafik aus dem Jahre 97 im direkten Vergleich mit den neuen Produkten zu schwächeln beginnt.
FlowerGirlAerith
5. Februar 2010,
14:42 Uhr
@Zero_Alpha
es heißt Geduld xD
Ich dachte es soll ein Endless Crisis geben?
FlowerGirlAerith
5. Februar 2010,
14:45 Uhr
Wenn es nach Wünschen ginge würden sich bestimmt viele ein Remake von FF8 oder FF9 wünschen.
Lol oder würdet ihr euch wünschen das der Klassiker Tetris neu aufgelegt werden würde? xD
Da wäre ja der Charme vom Original futsch xDDD
@ FlowerGirlAerith
Oh je, “Geduld”, du hast recht. ^^
Es hieß einst gerüchteweise, dass Endless Crisis in Produktion sein soll. Aber es scheint, dass an dieser Vermütung nichts Wahres dran ist.
Redjac
5. Februar 2010,
14:51 Uhr
Nach einigem Überlegen stimme ich der Argumenation des Blumenmädchens in einer gewissen Art und Weise überein:
Wir sollten einfach dankbar sein, dass SE gerade FFVII gewählt hat, um eine großartige Geschichte mit vielen Spielen und sogar einem Film drum herum auf zu bauen, statt immer nur die Hand auf zu halten. Ein Remake wäre zwar die Krönung, aber was SE bis jetzt mit der Compilation geschaffen hat, ist bis dato in der Videospielgeschichte unerreicht und unvergleichbar.
Redjac
5. Februar 2010,
14:53 Uhr
Btw: Ich dachte immer, dass “Endless Crisis” der Untertitel vom Remake wäre, damit die Complilation fast gleiche Titel hat, wie z.B. CC:FFVII oder DoC:FFVII.
Also quasi “Endless Crisis: Final Fantasy VII”
NigtMareZero
5. Februar 2010,
14:54 Uhr
@FlowerGirl:
Sry aber mir scheint du machst grad irgendeine Phase durch, kann mich nicht erinnern das du jemals so agressiv auf andere meinungenr eagiert hast :) Beruhigt euch doch einfach.
Fakt ist: Wer kein Remake will der soll es einfach ignorieren, es zwingt euch keiner das Spiel zu kaufen wenn es mal rauskommt!
Also kann man die Leute träumen lassen die es gerne hätten, oder nicht?
Finde man sollte sich in sowas nicht zu sehr hineinsteigern ;)
Seraphim
5. Februar 2010,
15:00 Uhr
Tetris, klar. >_> Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Außerdem gibt’s Dutzende Tetris-Varianten.
Was FFVIII und IX anbelangt, kann es da durchaus Leute geben, die davon gern ein Remake hätten. Aber von der Aufmachung her sind diese Games vollkommen in Ordnung. PS1-Grafiken zwar, aber bei weitem nicht so experimentell wie bei Teil VII (wo Square den Sprung zur 3D-Darstellung schaffen musste).
Ob der Charme bei einem Remakes flöten geht, kann man erst sagen, wenn tatsächlich eins zur Bewertung vorliegt.
Naji
5. Februar 2010,
15:01 Uhr
Von Tetris und Space Invaders gibt es zig Remakes xD
Seraphim
5. Februar 2010,
15:02 Uhr
“Bei einem Remake”. Verdammtes s.
Bevor jemand mit der Rechtschreibkeule angewackelt kommt. ;)
Redjac
5. Februar 2010,
15:02 Uhr
Und Komplettlösungen!! Haha, war nur ein Joke.
Bacon
5. Februar 2010,
15:24 Uhr
für mich hört sich das einfach nach Faulheit der Entwickler und mangelnder bzw. nicht vorhandener Ressourcen von Seiten Square Enix an. Da gibts nichts dran zu rütteln. FFXIII war der erste Teil der Serie auf der PS3, da isses klar das es noch schwer is mit der Hardware umzugehen, aber wenn man an 7 denkt, welches auch das erste für die PS3 war, und in welchen Abstand dann damals 8 erschien, und mit was für Grafik Verbesserungen, dann denke ich das 7 schon möglich ist. Auf jedenfall sogar. Das ist nur eine dumme Ausrede vor einem evtl. Verlustgeschäft. Denn klar, muss man für ein Remake von 7 unmengen an Geld investieren, aber ICH stelle nicht in Frage ob der Rubelt danach rollt oder nicht. Die Aktionäre von Square Enix sicherlich schon. Hirnlose Minigames zum Download anzubieten oder alte Spiele neu für den NDS rauszubringen (was ich persöhnlich nicht negativ sehe) ist nämlich zeitsparender und somit Kostengünstiger. Generell is die Produktion solcher Spiele günstiger und sie Absatzzahlen sind trotzdem hoch. Was meint ihr warum DragonQuestIX nicht auf einer großen Konsole erschienen ist? Na? Klingelts?
Seit SquareEnix , vermutlich im Betriebsrat, Leute sitzen hat für welche die Gewinnausschüttung an die Aktionäre das erste Gebot ist, wird halt sowas wie FFXII: RevenantWings proudziert und ein Remake von FFVII nicht -___-
Orochimaru
5. Februar 2010,
15:45 Uhr
@FlowerGirlAerith
Zu deiner Frage, bin 20 und was hat das bitte mit dem Alter zu tun??Und ja, stimme Redjac zu, dass du dich nicht gerade wie 21 benimmst.
Und die Erkenntnis zur Ironie scheint dir offensichtlich auch zu fehlen, denn sonst hättest du folglich erkannt, dass meine Aussage, dass ich nicht ohne ein FF7 Remake leben kann, ironisch gemeint war. Auf gut deutsch extra für dich noch einmal: Ich bin für ein FF7 Remake.
Außerdem verstehe ich nicht, warum du dich so aufregst, es zwingt dich niemand dazu ein Remake zu kaufen, genauso wirst du nicht dazu gezwungen die News Kommentare zu lesen d.h. wenn dich die Diskussion über ein Remake nervt, dann hör auf die News dazu zu lesen. Oder warum gibt es wohl im Newsbereich Überschriften?
Anwort: Damit man abschätzen kann, ob die Newsmeldung für einen selbst interessant ist oder nicht. Also denk zukünftig daran. Und, dass ein FF7 Remake nicht zwingend schlecht sein muss, zeigt sich ja allein schon daran, dass die Entwickler es nicht vorhaben linear aufzubauen, weil ansonsten gäbe es mit Sicherheit schon längst eines.
@Redjac
So schnell lässt du dich überzeugen??;)
Und ihre Argumente sind mir irgendwie entfallen.
DerPapa
5. Februar 2010,
15:49 Uhr
@Diskussionen
Ein Remake wär der absolute Hammer!!oO
Wenn jemand-aus welchen Gründen auch immmer-keinen Bock drauf hat soll er halt in der Spielewelt von 1997 weiter leben…
FF7 war ein sehr gelungenes Spiel und das einzige was einen heute stört ist die fiese Grafik!^^
Also was ist bitte schlimm daran wenn man dieses gelungene Spiel durch ein grafisches Feuerwerk aufpoliert?
Es wäre mit Abstand das beste Spiel auf dem derzeitigen Markt!
Aber laut Kitase(glauben wir ihm einfach mal)ist es ja leider noch nicht möglich :’(
Redjac
5. Februar 2010,
15:59 Uhr
@Orochimaru:
Nein, so schnell lass ich mich nicht überzeugen. Ich bin nach wie vor für ein Remake. Egal auf welches Spiel ich mich freue oder vorhabe, zu kaufen: Für FFVII lass ich alles stehen und liegen. Ich habe lediglich versucht, ihr Argument aus verschieden Blickwinkeln zu sehen. Und meine Darstellung liest sich doch ganz gut.^^ Gut, Argumente war das falsche Wort. Da waren ja keine zu sehen. Sagen wir einfach, dass ich vielleicht einen Grund gefunden habe, warum man ein nicht erscheinendes Remake eventuell verschmerzen könnte.
@ Bacon: Perfekt. Besser hätte ich es nicht sagen können.
Also ich bin seit der Tech Demo auch hin und weg und habe seitdem eigentlich auch auf das Remake gewartet. Leider hat sich bislang nichts getan also hab ich trotzdem ne PS3 gekauft vor wenigen Monaten. Aber ich hoffe dass nach Crisis Core und Advent Children die Weichen gestellt wurden. Denn mit einem Release des Remakes verbinde ich folgendes:
*HD-Grafik und HD-gerenderte Filme
*Bessere Zwischensequenzen durch mehr Mimik und Gesten
*Mehr Details an den verschiedensten Orten
*Schönere Minispiele (z.B. Snowboarden war ja grafisch mehr als simpel)
*Schönere Remixes der Lieder. Klar klangen die alten gut, aber auch hier hat CC die Richtung vorgegeben.
*Bessere Steuerung und schönere Fights mit tolleren Effekten
*Kein Discwechsel mehr ^^
Die Liste ist natürlich endlos lange…
Ich denke wenn ein Remake rauskommt wird das die PS3-Verkäufe so dermaßen befeuern, dass Wii und Co reichlich alt aussehen werden.
Ja, ich hab mir FF XIII vorbestellt, aber mein letzter FF Teil war X und X-2 (PS2) und die haben mir GAR NICHT gefallen :( weshalb ich bislang auf weiter FF-Teile verzichtet habe.
FF VII und FF IX waren die besten Teile mit den besten Stories, den besten Grafiken und Sounds, Fights und Gameplays, IMO.
Kyonx
5. Februar 2010,
18:00 Uhr
Ich finde die Aussage interessant, dass sie die Atmo ja auch in Crisis Core nicht zerstört haben … Wobei es eigentlich total Schwachsinnig ist. Crisis Core war schließlich eine neu Entwicklung aus einem ganz anderen Blickwinkel. Das Original Final Fantasy VII hat seine Atmosphäre nicht nur durch die Story, sondern auch durch die Musik (die damals noch nicht soooo großartig war wie heute) und eben die Grafik.
Außerdem: Was bringt es mir wenn die jahrelang wieder an einem alten Titel arbeiten, wenn sie stattdessen in der gleichen Zeit einen neuen Titel basteln können?
Was würde sich wohl besser verkaufen ? Na der neue Titel natürlich.
Es gibt genug “Feinde” eines FFVII Remakes und nicht nur 2-3. Die “Freunde” des Remakes kaufen ja auch schon jahrelang FF Titel und dann wohl auch diesen. Die “Remake-Feinde” kaufen auch diesen Titel.
Was sagt uns das? Letztendlich kaufen mehr Leute den neuen Titel, statt einem alten.
Außerdem ist es bei einem neuen Titel den Entwicklern möglich noch ihre eigenen kleinen Ideen / Easter Eggs einzubringen, das geht bei einem Remake eigentlich nicht.
Wenn ich FFVII spielen will, dann ist die PS1 Version die bessere Wahl, als ein Remake, dass kann nämlich nicht 100% am Original sein ;)
Redjac
5. Februar 2010,
18:25 Uhr
@ Kyonx: Hmm, da muss ich widersprechen. Wenn ein neues FF angekündigt wird, müssen die potenziellen Käufer erstmal vom Produkt überzeugt werden, was bei FVII nicht der Fall ist. Wenn irgendwann mal ein paar Bilder in PS3-Quali auftauchen, wird sich jeder FFVII-Fan (der einem Remake nicht abgeneigt ist) alle 10 Finger danach lecken. Und die Pro-Remake-Fraktion ist bestimmt größer als die Contra. SE soll von den Verkaufszahlen von FFXIII sehr enttäuscht sein, das wäre mit FFVII nicht passiert. Und was es bringt, ein Remake, statt einen neuen Teil zu machen, habe ich in einem meiner voherigen Kommentare geschrieben. Genau so zum Thema Eastereggs oder neue Kleinigkeiten. Wenn Du Lust hast, schau mal nach.
Zu CC: Die Orte, die man sowohl in FVII als auch in CC besuchen durfte, hatten für mich die gleiche Atmo. Gut, einige waren anders (Slums von Sektor 7), was aber daran lag, dass diese Orte sich innerhalb der Story von CC und FFVII noch verändert haben.
Und wenn Du genau hinhörst, wirst Du einige Ohrwürmer aus VII auch bei CC entdecken.
Zu “auch durch die Grafik”: GENAU!!!! Als VII seinerzeit rauskam, konnte ich die unglaubliche Technik kaum fassen. Deswegen will ich ein Remake für PS3 oder Nachfolger, weil die PSP oder PS2 garantiert keinen mehr vom Hocker haut.
Sein wir doch mal ehrlich: Seit Sakaguchi SE verlassen hat, war kein FF wirklich gut, und X hat mich auch schon sehr enttäuscht. XIII werde ich bestimmt spielen, aber ich mache mir keine Hoffnungen auf ein besseres RPG als FVII.
Und zu guter Letzt: “Schwachsinnig” ist nicht nett. Wegen mangelnder Artikulationsfähigkeiten sind in diesem Thread schon genug Disskusionen aufgetaucht.
Schön das es doch kein remake gibt… aber jetzt hab ich sorge, das wir jemals wieder ein “Old-School” Final Fantasy bekommen… das klingt für mich so als wenn jetzt ALLE so werden wie XIII, und das wäre schlecht =’( Können die es nicht wenigstens wie bei XII machen? Da gabs zwar auch keine richtige Weltkarte zum rumlaufen, aber diese Verbindungen und riesiegen Zonen daszwischen gaben wenigstens ein ähnliches Gefühl =)
Aber wenn alles so wird wird XIII, dann sollten sie die Hauptreihe lieber auf Eis legen, bis sie das endlich hinkriegen =(
Andere Frage: Wie wollen die das dann mit FFXIV machen? Das is ja ein Online Rollenspiel und Grafisch nicht schlecht, wie wollen die das dann machen ohne Offene Welt oder wie? =(
Drachenvieh
5. Februar 2010,
20:57 Uhr
hmm.. Ich denke mal eher dass ein Remake wirtschaftlich nicht rentabel ist. Entweder alles neu und linear was dem wort remake einfach den sinn nimmt oder kosten udn zeit in eine riesige Welt mit HD grafik stecken
Die gründe sind schon echt schlüssig und spiegeln auch meine Thesen diesbezüglich wieder.
Man sollte also nichts erwarten in Zukunft.
Aber ich fände es linear interessant ganz ehrlich.
Würde mehr Sequenzen bedeuten und mir persönlich gefällt es dass man mehr von der story mitbekommt. deshalb gefällt mri auch 10.
Das problem ist das mit dem flugschiff, chocobos und alles ..
das müsste man alles umstrukturieren und das ergebnis ist halt kein repräsentantes VII-Remake. Story bleibt, optik und mechanik aber sind komplett anders.
FUJI
5. Februar 2010,
22:28 Uhr
Ich halte den Grund : ” Es wäre zu teuer bzw. umständlich Animationen in Gameplay und für Sequenzen zu erstellen ” für nicht wirklich ausschlaggebend und auch nicht wirklich seriös .
Dahinter wird wohl ein anderer Grund stecken. Ich denke, dass SE/Kitase versucht nur die Dauer bis zum Beginn der Entwicklung mit solch einer Meldung z.B hinauszuzögern…Denn ich meine was ist mit Advent Children ? Wer sich z.B das Making of des Films angesehn hat , der wird wissen und sich vorstellen können was dahinter für eine Arbeit gesteckt hat ! Das ist noch nicht alles ! Der Film wurde sogar nochmal überarbeitet und als HD Version released ! Und nun frag ich mich eins …wozu hat SE solch einen Aufwand auf sichgenommen ?? Etwa für die Fans da draußen ?? Ich sag euch , ganz egal wie groß die FF7- Fanbase da draußen ist , sich derart Mühe zu geben und ne Menge Geld zu investieren für einen FILM den, höchstwahrscheinlich nur Fans der Serie ansprechen ist alles andere als das was hier von SE zu hören bekommen. Die entscheidende Frage die ich mir im Moment stelle ist : Warum zur Hölle hatte es damals SE nichts ausgemacht einen aufwändigen Computer animierten Film für die Fans zu produzieren und jetzt aufeinmal den Schwanz einziehn , wenn es um ein GAME geht , dass nicht nur Fans sondern auch Neuzugänge oder Gamer anderer Art ansprechen , interessieren , ihnen einen Haufen Spaß bereiten würde ?! Weil sie kein Geld haben ?? Zuwenig Erfahrung mit Animieren von Szenen ?? Angst vor einem Flopp?? Haha…Ne Leute , ich denke SE macht uns hier nur was vor und fertig ist ! Deshalb heißt es abwarten und Tee trinken . Dass es NIEMALS ein Remake geben wird, halte ich für UNMÖGLICH! Wobei ich sagen muss , dass ich ein Remake nicht als “lebensnotwendig” betrachte und auch ohne eins leben könnte. Over , Ende , Aus !
Ich danke euch im Vorraus für die Aufmerksamkeit und entschuldige mich übrigens für die Wortwahl ( sind ja nur Worte mit Emotionen dahinter , die ich bis vorhin spontan gefühlt habe ! xD ) !
Mfg FUJI
Drachenvieh
5. Februar 2010,
23:24 Uhr
Deine Wortwahl ist völlig in Ordnung.
Dennoch scheinst du die Materie nicht zu verstehen. Ein Film ist was ganz anderes als ein Game.
Ein Film besteht aus feststehende Berechnungen. Sie sind von keinen Echtzeitberechnungen abhängig. In einem Game spielen viele Daten miteinander. Zufallsalghorithmen, Aktion bei Knopfdruck etc. Diese Vorgänge muss ein System berechnen. Was wieder große Daten benötigt. Was in einem Film so aussieht “Das Blatt bewegt sich im Wind” kann im game zum beispiel so aussehen:”das blatt bewegt sich wenn der spieler in der nähe steht und etwas bestimmtes tut” und dann kann man da snoch mit verschiedenen situationen verknüpfen. Der Umfang der Programmierung ist einfach radikal anders. Und dahinter steckt gewaltig viel Arbeit und Knete. Wäre es so einfach wie du sagst dann wäre FFXIII schon lange auf dem Markt, weil es eben so linear ist. Aber du bekommst ja Qualität. Und Wenn sie ein 1 zu 1 Remake produzieren müssten dann wäre das einfach eine riesige Datenmenge. So ist HD nunmal. Berlin wird ja auch irgendwann Probleme mit dem Internet bekommen, da die Kupferkabel diese Datenmengen nicht mehr verkraften. Dem nach wäre maximal ein Remake im Sinne der Linearität sinnvoll. Oder willst du ewig warten?
Deshalb hat das nix mit Schwanz einziehen zu tun. Es ist einfach ein wirtschaftliches Geschäftsdenken. Ein riesigen Remake würde sich nicht rentieren, weil sie es doch wieder für 60 euro auf den Markt schmeißen, was sich grade bei einer 1 zu 1 Umsetzung als Nicht-Gewinn-Bringend herausstellen würde.
Es soll auch keine Fanverarsche sein. Square-Enix ist schließlich auch ein Unternehmen. Unternehmen sind auf Gewinn aus. Das das Remake rein von den Verkaufszahlen her nicht floppen würde, dessen sind sie sich denke ich bewusst.
Eine Game-Produktion ist weitaus aufwendiger als ein Film. Das sieht man bereits daran, dass es den Animationsfilm schon vor Games gab. Wieso gibt es erst seit paar Jahren den Beruf Game-Designer? weil es vorher nicht gefragt war. Ein 2D Mario Game hat damals eine ganze andere ANforderung gehabt. Heute sind wir umgeben von digitalen Details und um die schnell und professionell zu verarbeiten brauch man qualifiziertes Personal.
Ein Final Fantasy Film war jetzt auch nicht die große Herausforderung für Square-Enix, schließlich haben sie schon seit FFVIII mit schönen Sequenzen gezeigt wozu sie in der Lage sind. Dass sie Filme von Disney rein qualitativ das Feuer nehmen. Deshalb ist deine Frage, auch wenn sie rethorisch war, ohne Sinn. Sie haben sogar massig erfahrung beim erstellen von Animationen.
Nein man muss es wirklich wirtschaftlich sehen und da bleibt halt keine Zeit für eine Wiederbelebung und die Ableger von VII sind meiner Meinung nach nur Mittel um den Fans dennoch Stoff zu VII zu liefern. Sie wollen quasi zeigen, dass der Wunsch der Fans sie auch erreicht. Letztlich haben sie in Ableger auch Profit gesehen, denn die Hauptstory hat viele Fragen gestellt, die mit Before Crisis, Dirge of Cerberus und Crisis Core beantwortet wurden. Selbst Advent Children beantwortet die Frage was mit der Welt und den Charakteren passiert ist und bildet schließlich auch einen Übergang zu Dirge of Cerberus. Es ist letztlich nur ein riesiger Profit für das Unternehmen. Man muss das auch mal psychologisch sehen. Ist ja klar das Ableger attraktiv sind, weil viele nach einem Remake schreien.
Dennoch ist ein Remake nicht auszuschließen. Gegenwärtig ist es aber nicht machbar aufgrund des Aufwandes.
Wobei die Fans aufhören sollten nach hochqualität zu streben. Das wurde FF1 und FF2 ja auch nicht gegönnt. Eine Qualität auf PSP Niveau würde völlig reichen, aber die Techdemo hat so beeinflusst das alle ein PS3 Remake wollen.
Fazit: Ein Remake in den Vorstellungen der Fans ist und bleibt nicht machbar auf gegenwärtigen Platformen und rentiert sich nicht für ein Unternehmen namens Square Enix
FUJI
6. Februar 2010,
00:07 Uhr
@Drachenvieh: Deine Argumentation ist nachvollziehbar und beinhaltet vieles wissenswertes ! Dabei gebe ich zu, dass meine Argumenation nicht allzu umfangreich war und so noch einiges gefehlt hat…
Demnach muss ich sagen , dass du die Dinge viel zu radikal und dramatisch siehst…Du siehst die Dinge so , dass nun jeder wegen der Techdemo ein Masterpiece vom feinsten erwartet , dementsprechend , sagst du, dass SE einem solch Erwartungshorizont nicht gewachsen ist , im Moment. Ich sehe die Dinge ganz anders . Ich finde , dass solch ein Drang nach solch einem bombastischen Remake überhaupt nicht existiert . Die meisten und selbst auch du sagst , dass ein Remake in PSP oder PS2 Qualität völlig ausreichen würde. Und jeder ( ob Neuzugang oder sonstwas, und treuer FFVII Fan erst recht! ) wäre bestimmt überauß zufrieden gestellt , wenn man ein Remake in Form des gegenwärtigen FFXIII entwickeln würde . D.h. mehr Cutscenes , nicht dermaßen viel begehbare Fläche und soweiter, eben nicht so komplex…Außerdem sollte jeder Gamer mittlerweile unterscheiden zwischen gerenderten Sequenzen und Ingame Grafik. Und das heißt , dass es für gewöhnlich ist, dass man Polygone oder Pixel mehr oder weniger während dem Gameplay erkennen kann im gegensatz zu Computer animierten Cutscenes . Ein Spiel bei der grafischer Aufwand sowohl im Gameplay als auch in Cutscenes übereinstimmen wird es in der Tat in nächster Zeit nicht geben und niemand hat es wirklich im Moment nötig !
Abschließend ist zu sagen , dass der FF Fan sowie Neuzang mit jeder der genannten Varianten (also kein imba , uber , game ) des Remakes mehr als nur zufrieden wäre . Und ich bin davon überzeugt , dass dies der Fall sein wird , wenn einmal das Game in den Regalen steht ….
Um Drachenviehs und Kommentar noch mal zu vertiefen:
Ein paar Überlegungen zu Technik und Gamemechanics in einem Remake:
FFVII besitzt eine World-Map über welche die Charaktere sich relativ frei bewegen können.
Diese Worldmap ist wichtig, da hier die Monster spawnen, die Erfahrung bringen und damit den Levelanstieg.
Will man das Kampf- und Erfahrungssystem aus FFVII übernehmen, muss es weiter diese zufälligen Kämpfe geben.
In einer kompletten 3D Umgebung müssen dafür feste Spawnpunkte gesetzt werden – und schwupps hat man plötzlich ein Warcraft-Feeling beim Spielen.
Ich bin selbst ein riesiger FFVII-Fan, und würde mir für die Neuumsetzung des Spiels auch tatsächlich wieder eine Konsole holen – irgendeine.
Aber ein REMAKE im klassischen Sinne ist nicht möglich, soll das umgesetzt werden, wonach alle schreien: Die aufgebohrte Grafik.
Ein Spiel besteht aus weit mehr als nur einer Engine und einer (hoffentlich) guten Geschichte. Damit das Paket rund wird, und lange Spass bietet, müssen etliche andere Faktoren berücksichtigt werden. In FFVII hat der Spieler die Kontrolle über mehrere Gruppenmitglieder. Ein eher zufälliges Leveln wie zB in Crisis Core bietet sich dementsprechend nicht an, da so die Wahl zwischen verschiedenen Charakteren und auch Spielstilen keinen Sinn ergeben würde.
Sicher, die Models der Charaktere existieren in der High- und auch Lowpolyversion. SE verfügt über eine eigene vernünftige Engine, die anscheinend auf mehreren Plattformen flüssig arbeitet – setzt man diese aber für FFVII ein, geht gerade das verloren, was viele an das Spiel gefesselt hat: Die Komplexität.
Spiele sind Interaktion. Sollen in Teilen beeinflussbar sein durch den Spieler. Anders als Filme.
Und ich denke, das dies genau der Punkt ist, an dem sich die Geister scheiden: ein hübsch aufpoliertes FFVII contra Spielspaß und eigenen Freiheiten.
Drachenvieh
6. Februar 2010,
11:57 Uhr
@ Fuji
lass es radikal und dramatisch sein. Ich empfinde das als geschäftlich realistisch. Und wie du auch sagst. Ein Remake in linearer Weise ja. aber nicht in der klassischen Variante.
Das wir in einer Geschäftsweltleben ist Fakt. So ist das nunmal weltweit. Und auch die Erwartung aufgrund der Techdemo ist gegenwärtig. Das werden manche aber auch so wie du und ich sehen dass eine PS3 Grafik ein zu hoher Anspruch ist. Und ein wenig kenne ich mich auch aus in der Geschäftswelt und viele Faktoren werden einfach gegen ein Remake sprechen, an oberster Stelle wahrscheinlich Geld und Zeit. Und diese Beiden Faktoren bilden schon im Paar einen riesigen Faktor (“Time is Money”).
Und Kabuki vertritt sehr gut meinen Standpunkt. (thanks) Und erwähnt auch andere Faktoren an die ich auch nicht gedacht habe. Nämlich dass in der klassischen Variante alle Charaktere steuerbar sind. Nachfolgend liste ich mal auf was für Spieleinhalte es gibt die schwer umzusetzen sind.
-Limits:
In FFVII haben alle Charaktere verschiedene Spezialangriffe. ANgriffe die wir Retrozocker wegen den Effekten toll fanden, besonders diese der 4.Stufe. Das Problem hierbei ist aus meiner Sicht: In der klassischen Variante wäre di eUmsetzung einfach aber im linearen Stil wie XIII würde das denke ich nicht passen. Was bedeutet -> neues limitsystem.
- Chocobos: Die Chocobos in VII benötigen eine Worldmap. Ein Umschwung auf das lineare resultiert auch da eine neue Art des Chocobofangens. Ein System wie in FFX-2 wäre denkbar
- Kampfsystem: Bei einem Remake in linearer Weise müsste das wieder völlig umgewälzt werden. Lauter Sequenzen und dann ein langweiliges Kampfsystem wäre eine Katastrophe. Schließlich geht es im Endeffekt auch um den Spielspass. Gibt es den nicht gibt es schlechte Kritik. schlechte Kritik resultiert weniger Verkauf. Weniger Verkauf ist schlecht fürs Geschäft.
-World Map: Die Umsetzung müsste auch fürs lineare umgewälzt werden. Im Spielverlauf ist zum Beispiel Wutai optional. Wann man genau dorthin kommt hängt davon ab wann man Yuffie ins Team holt. Und Yuffie ist in optionaler Charakter. Im linearen wäre sie das nicht mehr (was noch nicht mal schlimm wäre) udn man kommt automatisch nach Wutai. Aber dennoch gibt es Orte die wirklich optional sind und für dessen Erreichbarkeit man ein Luftschiffsystem entwickeln müsste das dem aus FFX gleichkommt. udn manche Orte sind nur mit Chocobo erreichbar. Würde also wegfallen. Für die Aufrufsubstanzen Typhoon, KOTR etc. müsste wieder umstrukturiert werden.
Dies sind nur wenige Aspekte und lässt sich wie Kabuki bereits sagte mit dem Wort Komplexität erklären. Unser geliebter siebter Teil ist einfach zu vielseitig um ein Remake in moderner Zeit rentable und realisierbar zu machen.
Ich denke dass wir kein Remake erleben werden. Wenn wir uns mal Crisis Core anschauen, dass auch schon ordentlich Platz auf der UMD einnahm, dann ist ein Remake auf der PSP ebenfalls schon mal weg im Sinne dieser Grafik wenn es klassisch bleibt.
Bleibt nur das entwickeln auf der PS3 in einem grafisch hinuntergeschraubtem Stil. Und ob das so wirklich rentable für Square Enix ist ist die große Frage die im Raum steht. Es hat nix mit der Liebe zu Fans oder mit dem Willen der Mitarbeiter zu tun, sondern um das Hauptaugenmerk : Profit.
In einem Geschäft wie Square Enix gibt es schließlich nicht nur Produzenten, Designer, Programmier und Schreiber. Es gibt auch Leute die sich mit der Wirtschaft beschäftigen und eben solche Punkte abwägen ob eine Idee sich umsetzen lässt. (BWL-Studierte)
Es gibt also nur zwei Richtungen: Ein leicht aufgebessertes FFVII im klassichem Sinne, so dass der Aufwand realistisch bleibt oder ein völlig umstrukturiertes VII, in dem der Spielspass gut ist udn die Story erhalten bleibt bzw noch näher gebracht wird, dass aber den Geist des Original komplett zerstört.
Maggot
6. Februar 2010,
18:28 Uhr
also meiner meinung nach ist ein ff vii remake nicht nötig…
ich finde GERADE wegen der grafik ist ff vii zum absoluten kultspiel aufgestiegen.
das gute an der serie ist meiner meinung nach,dass man die entwicklung der grafik,des sounds und allen anderen dingen von teil zu teil gut nachvollziehen kann.
deswegen würde ein remake des siebten teiles für mich unpassend erscheinen.
außerdem gibt es ja teile der compilation,die sehr gute grafik aufweisen.wir haben ja in ac gesehen,wie gut cloud und co. aussehen können ;)
ich finde klotzarme toll,immerhin ist das spiel ja schon von `97
KLOTZARME SIND KULT UND DÜRFEN NICHT VERÄNDERT WERDEN!!!
außerdem nur ein remake wegen der grafik?würde sich denk ich mal nicht lohnen für se.
ich finde das spiel toll,wie es ist.
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Interessante Überlegungen.
Naja, mir soll’s recht sein, ich kann sehr gut auf ein Remake verzichten. ;)
Man stelle sich nur einmal den Haufen arbeit vor, um eine komplette Remake-Sektion auf der CetraConnection einzurichten. Momentan gibt es noch genug Arbeit an anderen Stellen für mich. xD