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	<title>Kommentare zu: Kitase: Darum wird es kein FF VII-Remake geben</title>
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	<description>Compilation of Final Fantasy VII</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 17:16:15 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: Maggot</title>
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		<dc:creator>Maggot</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 17:28:39 +0000</pubDate>
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		<description>also meiner meinung nach ist ein ff vii remake nicht n&#246;tig...
ich finde GERADE wegen der grafik ist ff vii zum absoluten kultspiel aufgestiegen.
das gute an der serie ist meiner meinung nach,dass man die entwicklung der grafik,des sounds und allen anderen dingen von teil zu teil gut nachvollziehen kann.
deswegen w&#252;rde ein remake des siebten teiles f&#252;r mich unpassend erscheinen.
au&#223;erdem gibt es ja teile der compilation,die sehr gute grafik aufweisen.wir haben ja in ac gesehen,wie gut cloud und co. aussehen k&#246;nnen ;)
ich finde klotzarme toll,immerhin ist das spiel ja schon von `97
KLOTZARME SIND KULT UND D&#220;RFEN NICHT VER&#196;NDERT WERDEN!!!
au&#223;erdem nur ein remake wegen der grafik?w&#252;rde sich denk ich mal nicht lohnen f&#252;r se.
ich finde das spiel toll,wie es ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>also meiner meinung nach ist ein ff vii remake nicht n&#246;tig&#8230;<br />
ich finde GERADE wegen der grafik ist ff vii zum absoluten kultspiel aufgestiegen.<br />
das gute an der serie ist meiner meinung nach,dass man die entwicklung der grafik,des sounds und allen anderen dingen von teil zu teil gut nachvollziehen kann.<br />
deswegen w&#252;rde ein remake des siebten teiles f&#252;r mich unpassend erscheinen.<br />
au&#223;erdem gibt es ja teile der compilation,die sehr gute grafik aufweisen.wir haben ja in ac gesehen,wie gut cloud und co. aussehen k&#246;nnen ;)<br />
ich finde klotzarme toll,immerhin ist das spiel ja schon von `97<br />
KLOTZARME SIND KULT UND D&#220;RFEN NICHT VER&#196;NDERT WERDEN!!!<br />
au&#223;erdem nur ein remake wegen der grafik?w&#252;rde sich denk ich mal nicht lohnen f&#252;r se.<br />
ich finde das spiel toll,wie es ist.</p>
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		<title>Von: Drachenvieh</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-4/#comment-25817</link>
		<dc:creator>Drachenvieh</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 10:57:07 +0000</pubDate>
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		<description>@ Fuji 
lass es radikal und dramatisch sein. Ich empfinde das als gesch&#228;ftlich realistisch. Und wie du auch sagst. Ein Remake in linearer Weise ja. aber nicht in der klassischen Variante. 
Das wir in einer Gesch&#228;ftsweltleben ist Fakt. So ist das nunmal weltweit. Und auch die Erwartung aufgrund der Techdemo ist gegenw&#228;rtig. Das werden manche aber auch so wie du und ich sehen dass eine PS3 Grafik ein zu hoher Anspruch ist. Und ein wenig kenne ich mich auch aus in der Gesch&#228;ftswelt und viele Faktoren werden einfach gegen ein Remake sprechen, an oberster Stelle wahrscheinlich Geld und Zeit. Und diese Beiden Faktoren bilden schon im Paar einen riesigen Faktor (&quot;Time is Money&quot;). 

Und Kabuki vertritt sehr gut meinen Standpunkt. (thanks) Und erw&#228;hnt auch andere Faktoren an die ich auch nicht gedacht habe. N&#228;mlich dass in der klassischen Variante alle Charaktere steuerbar sind. Nachfolgend liste ich mal auf was f&#252;r Spieleinhalte es gibt die schwer umzusetzen sind. 

-Limits: 
In FFVII haben alle Charaktere verschiedene Spezialangriffe. ANgriffe die wir Retrozocker wegen den Effekten toll fanden, besonders diese der 4.Stufe. Das Problem hierbei ist aus meiner Sicht: In der klassischen Variante w&#228;re di eUmsetzung einfach aber im linearen Stil wie XIII w&#252;rde das denke ich nicht passen. Was bedeutet -&gt; neues limitsystem.    

- Chocobos: Die Chocobos in VII ben&#246;tigen eine Worldmap. Ein Umschwung auf das lineare resultiert auch da eine neue Art des Chocobofangens. Ein System wie in FFX-2 w&#228;re denkbar

- Kampfsystem: Bei einem Remake in linearer Weise m&#252;sste das wieder v&#246;llig umgew&#228;lzt werden. Lauter Sequenzen und dann ein langweiliges Kampfsystem w&#228;re eine Katastrophe. Schlie&#223;lich geht es im Endeffekt auch um den Spielspass. Gibt es den nicht gibt es schlechte Kritik. schlechte Kritik resultiert weniger Verkauf. Weniger Verkauf ist schlecht f&#252;rs Gesch&#228;ft.

-World Map: Die Umsetzung m&#252;sste auch f&#252;rs lineare umgew&#228;lzt werden. Im Spielverlauf ist zum Beispiel Wutai optional. Wann man genau dorthin kommt h&#228;ngt davon ab wann man Yuffie ins Team holt. Und Yuffie ist in optionaler Charakter. Im linearen w&#228;re sie das nicht mehr (was noch nicht mal schlimm w&#228;re) udn man kommt automatisch nach Wutai. Aber dennoch gibt es Orte die wirklich optional sind und f&#252;r dessen Erreichbarkeit man ein Luftschiffsystem entwickeln m&#252;sste das dem aus FFX gleichkommt. udn manche Orte sind nur mit Chocobo erreichbar. W&#252;rde also wegfallen. F&#252;r die Aufrufsubstanzen Typhoon, KOTR etc. m&#252;sste wieder umstrukturiert werden. 

Dies sind nur wenige Aspekte und l&#228;sst sich wie Kabuki bereits sagte mit dem Wort Komplexit&#228;t erkl&#228;ren. Unser geliebter siebter Teil ist einfach zu vielseitig um ein Remake in moderner Zeit rentable und realisierbar zu machen.

Ich denke dass wir kein Remake erleben werden. Wenn wir uns mal Crisis Core anschauen, dass auch schon ordentlich Platz auf der UMD einnahm, dann ist ein Remake auf der PSP ebenfalls schon mal weg im Sinne dieser Grafik wenn es klassisch bleibt. 
Bleibt nur das entwickeln auf der PS3 in einem grafisch hinuntergeschraubtem Stil. Und ob das so wirklich rentable f&#252;r Square Enix ist ist die gro&#223;e Frage die im Raum steht. Es hat nix mit der Liebe zu Fans oder mit dem Willen der Mitarbeiter zu tun, sondern um das Hauptaugenmerk : Profit.
In einem Gesch&#228;ft wie Square Enix gibt es schlie&#223;lich nicht nur Produzenten, Designer, Programmier und Schreiber. Es gibt auch Leute die sich mit der Wirtschaft besch&#228;ftigen und eben solche Punkte abw&#228;gen ob eine Idee sich umsetzen l&#228;sst. (BWL-Studierte) 

Es gibt also nur zwei Richtungen: Ein leicht aufgebessertes FFVII im klassichem Sinne, so dass der Aufwand realistisch bleibt oder ein v&#246;llig umstrukturiertes VII, in dem der Spielspass gut ist udn die Story erhalten bleibt bzw noch n&#228;her gebracht wird, dass aber den Geist des Original komplett zerst&#246;rt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Fuji<br />
lass es radikal und dramatisch sein. Ich empfinde das als gesch&#228;ftlich realistisch. Und wie du auch sagst. Ein Remake in linearer Weise ja. aber nicht in der klassischen Variante.<br />
Das wir in einer Gesch&#228;ftsweltleben ist Fakt. So ist das nunmal weltweit. Und auch die Erwartung aufgrund der Techdemo ist gegenw&#228;rtig. Das werden manche aber auch so wie du und ich sehen dass eine PS3 Grafik ein zu hoher Anspruch ist. Und ein wenig kenne ich mich auch aus in der Gesch&#228;ftswelt und viele Faktoren werden einfach gegen ein Remake sprechen, an oberster Stelle wahrscheinlich Geld und Zeit. Und diese Beiden Faktoren bilden schon im Paar einen riesigen Faktor (&#8220;Time is Money&#8221;). </p>
<p>Und Kabuki vertritt sehr gut meinen Standpunkt. (thanks) Und erw&#228;hnt auch andere Faktoren an die ich auch nicht gedacht habe. N&#228;mlich dass in der klassischen Variante alle Charaktere steuerbar sind. Nachfolgend liste ich mal auf was f&#252;r Spieleinhalte es gibt die schwer umzusetzen sind. </p>
<p>-Limits:<br />
In FFVII haben alle Charaktere verschiedene Spezialangriffe. ANgriffe die wir Retrozocker wegen den Effekten toll fanden, besonders diese der 4.Stufe. Das Problem hierbei ist aus meiner Sicht: In der klassischen Variante w&#228;re di eUmsetzung einfach aber im linearen Stil wie XIII w&#252;rde das denke ich nicht passen. Was bedeutet -&gt; neues limitsystem.    </p>
<p>- Chocobos: Die Chocobos in VII ben&#246;tigen eine Worldmap. Ein Umschwung auf das lineare resultiert auch da eine neue Art des Chocobofangens. Ein System wie in FFX-2 w&#228;re denkbar</p>
<p>- Kampfsystem: Bei einem Remake in linearer Weise m&#252;sste das wieder v&#246;llig umgew&#228;lzt werden. Lauter Sequenzen und dann ein langweiliges Kampfsystem w&#228;re eine Katastrophe. Schlie&#223;lich geht es im Endeffekt auch um den Spielspass. Gibt es den nicht gibt es schlechte Kritik. schlechte Kritik resultiert weniger Verkauf. Weniger Verkauf ist schlecht f&#252;rs Gesch&#228;ft.</p>
<p>-World Map: Die Umsetzung m&#252;sste auch f&#252;rs lineare umgew&#228;lzt werden. Im Spielverlauf ist zum Beispiel Wutai optional. Wann man genau dorthin kommt h&#228;ngt davon ab wann man Yuffie ins Team holt. Und Yuffie ist in optionaler Charakter. Im linearen w&#228;re sie das nicht mehr (was noch nicht mal schlimm w&#228;re) udn man kommt automatisch nach Wutai. Aber dennoch gibt es Orte die wirklich optional sind und f&#252;r dessen Erreichbarkeit man ein Luftschiffsystem entwickeln m&#252;sste das dem aus FFX gleichkommt. udn manche Orte sind nur mit Chocobo erreichbar. W&#252;rde also wegfallen. F&#252;r die Aufrufsubstanzen Typhoon, KOTR etc. m&#252;sste wieder umstrukturiert werden. </p>
<p>Dies sind nur wenige Aspekte und l&#228;sst sich wie Kabuki bereits sagte mit dem Wort Komplexit&#228;t erkl&#228;ren. Unser geliebter siebter Teil ist einfach zu vielseitig um ein Remake in moderner Zeit rentable und realisierbar zu machen.</p>
<p>Ich denke dass wir kein Remake erleben werden. Wenn wir uns mal Crisis Core anschauen, dass auch schon ordentlich Platz auf der UMD einnahm, dann ist ein Remake auf der PSP ebenfalls schon mal weg im Sinne dieser Grafik wenn es klassisch bleibt.<br />
Bleibt nur das entwickeln auf der PS3 in einem grafisch hinuntergeschraubtem Stil. Und ob das so wirklich rentable f&#252;r Square Enix ist ist die gro&#223;e Frage die im Raum steht. Es hat nix mit der Liebe zu Fans oder mit dem Willen der Mitarbeiter zu tun, sondern um das Hauptaugenmerk : Profit.<br />
In einem Gesch&#228;ft wie Square Enix gibt es schlie&#223;lich nicht nur Produzenten, Designer, Programmier und Schreiber. Es gibt auch Leute die sich mit der Wirtschaft besch&#228;ftigen und eben solche Punkte abw&#228;gen ob eine Idee sich umsetzen l&#228;sst. (BWL-Studierte) </p>
<p>Es gibt also nur zwei Richtungen: Ein leicht aufgebessertes FFVII im klassichem Sinne, so dass der Aufwand realistisch bleibt oder ein v&#246;llig umstrukturiertes VII, in dem der Spielspass gut ist udn die Story erhalten bleibt bzw noch n&#228;her gebracht wird, dass aber den Geist des Original komplett zerst&#246;rt.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Kabuki</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-4/#comment-25812</link>
		<dc:creator>Kabuki</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 08:08:11 +0000</pubDate>
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		<description>Um Drachenviehs und Kommentar noch mal zu vertiefen:

Ein paar &#220;berlegungen zu Technik und Gamemechanics in einem Remake:
FFVII besitzt eine World-Map &#252;ber welche die Charaktere sich relativ frei bewegen k&#246;nnen.
Diese Worldmap ist wichtig, da hier die Monster spawnen, die Erfahrung bringen und damit den Levelanstieg.
Will man das Kampf- und Erfahrungssystem aus FFVII &#252;bernehmen, muss es weiter diese zuf&#228;lligen K&#228;mpfe geben. 
In einer kompletten 3D Umgebung m&#252;ssen daf&#252;r feste Spawnpunkte gesetzt werden - und schwupps hat man pl&#246;tzlich ein Warcraft-Feeling beim Spielen.

Ich bin selbst ein riesiger FFVII-Fan, und w&#252;rde mir f&#252;r die Neuumsetzung des Spiels auch tats&#228;chlich wieder eine Konsole holen - irgendeine.

Aber ein REMAKE im klassischen Sinne ist nicht m&#246;glich, soll das umgesetzt werden, wonach alle schreien: Die aufgebohrte Grafik.

Ein Spiel besteht aus weit mehr als nur einer Engine und einer (hoffentlich) guten Geschichte. Damit das Paket rund wird, und lange Spass bietet, m&#252;ssen etliche andere Faktoren ber&#252;cksichtigt werden. In FFVII hat der Spieler die Kontrolle &#252;ber mehrere Gruppenmitglieder. Ein eher zuf&#228;lliges Leveln wie zB in Crisis Core bietet sich dementsprechend nicht an, da so die Wahl zwischen verschiedenen Charakteren und auch Spielstilen keinen Sinn ergeben w&#252;rde.
Sicher, die Models der Charaktere existieren in der High- und auch Lowpolyversion. SE verf&#252;gt &#252;ber eine eigene vern&#252;nftige Engine, die anscheinend auf mehreren Plattformen fl&#252;ssig arbeitet - setzt man diese aber f&#252;r FFVII ein, geht gerade das verloren, was viele an das Spiel gefesselt hat: Die Komplexit&#228;t.
Spiele sind Interaktion. Sollen in Teilen beeinflussbar sein durch den Spieler. Anders als Filme. 
Und ich denke, das dies genau der Punkt ist, an dem sich die Geister scheiden: ein h&#252;bsch aufpoliertes FFVII contra Spielspa&#223; und eigenen Freiheiten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um Drachenviehs und Kommentar noch mal zu vertiefen:</p>
<p>Ein paar &#220;berlegungen zu Technik und Gamemechanics in einem Remake:<br />
FFVII besitzt eine World-Map &#252;ber welche die Charaktere sich relativ frei bewegen k&#246;nnen.<br />
Diese Worldmap ist wichtig, da hier die Monster spawnen, die Erfahrung bringen und damit den Levelanstieg.<br />
Will man das Kampf- und Erfahrungssystem aus FFVII &#252;bernehmen, muss es weiter diese zuf&#228;lligen K&#228;mpfe geben.<br />
In einer kompletten 3D Umgebung m&#252;ssen daf&#252;r feste Spawnpunkte gesetzt werden &#8211; und schwupps hat man pl&#246;tzlich ein Warcraft-Feeling beim Spielen.</p>
<p>Ich bin selbst ein riesiger FFVII-Fan, und w&#252;rde mir f&#252;r die Neuumsetzung des Spiels auch tats&#228;chlich wieder eine Konsole holen &#8211; irgendeine.</p>
<p>Aber ein REMAKE im klassischen Sinne ist nicht m&#246;glich, soll das umgesetzt werden, wonach alle schreien: Die aufgebohrte Grafik.</p>
<p>Ein Spiel besteht aus weit mehr als nur einer Engine und einer (hoffentlich) guten Geschichte. Damit das Paket rund wird, und lange Spass bietet, m&#252;ssen etliche andere Faktoren ber&#252;cksichtigt werden. In FFVII hat der Spieler die Kontrolle &#252;ber mehrere Gruppenmitglieder. Ein eher zuf&#228;lliges Leveln wie zB in Crisis Core bietet sich dementsprechend nicht an, da so die Wahl zwischen verschiedenen Charakteren und auch Spielstilen keinen Sinn ergeben w&#252;rde.<br />
Sicher, die Models der Charaktere existieren in der High- und auch Lowpolyversion. SE verf&#252;gt &#252;ber eine eigene vern&#252;nftige Engine, die anscheinend auf mehreren Plattformen fl&#252;ssig arbeitet &#8211; setzt man diese aber f&#252;r FFVII ein, geht gerade das verloren, was viele an das Spiel gefesselt hat: Die Komplexit&#228;t.<br />
Spiele sind Interaktion. Sollen in Teilen beeinflussbar sein durch den Spieler. Anders als Filme.<br />
Und ich denke, das dies genau der Punkt ist, an dem sich die Geister scheiden: ein h&#252;bsch aufpoliertes FFVII contra Spielspa&#223; und eigenen Freiheiten.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: FUJI</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-4/#comment-25805</link>
		<dc:creator>FUJI</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 23:07:02 +0000</pubDate>
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		<description>@Drachenvieh: Deine Argumentation ist nachvollziehbar und beinhaltet vieles wissenswertes ! Dabei gebe ich zu, dass meine Argumenation nicht allzu umfangreich war und so noch einiges gefehlt hat... 

Demnach muss ich sagen , dass du die Dinge viel zu radikal und dramatisch siehst...Du siehst die Dinge so , dass nun jeder wegen der Techdemo ein Masterpiece vom feinsten erwartet , dementsprechend , sagst du, dass SE einem solch Erwartungshorizont nicht gewachsen ist , im Moment. Ich sehe die Dinge ganz anders . Ich finde , dass solch ein Drang nach solch einem bombastischen Remake &#252;berhaupt nicht existiert . Die meisten und selbst auch du sagst  , dass ein Remake in PSP oder PS2 Qualit&#228;t v&#246;llig ausreichen w&#252;rde. Und jeder ( ob Neuzugang oder sonstwas, und treuer FFVII Fan erst recht! ) w&#228;re bestimmt &#252;berau&#223; zufrieden gestellt , wenn man ein Remake in Form des gegenw&#228;rtigen FFXIII entwickeln w&#252;rde . D.h. mehr Cutscenes , nicht derma&#223;en viel begehbare Fl&#228;che und soweiter, eben nicht so komplex...Au&#223;erdem sollte jeder Gamer mittlerweile unterscheiden zwischen gerenderten Sequenzen und Ingame Grafik. Und das hei&#223;t , dass es f&#252;r gew&#246;hnlich ist, dass man Polygone oder Pixel mehr oder weniger w&#228;hrend dem Gameplay erkennen kann im gegensatz zu Computer animierten Cutscenes . Ein Spiel bei der grafischer Aufwand sowohl im Gameplay als auch in Cutscenes &#252;bereinstimmen wird es in der Tat in n&#228;chster Zeit nicht geben und niemand hat es wirklich im Moment n&#246;tig !

 Abschlie&#223;end ist zu sagen , dass der FF Fan sowie Neuzang mit jeder der genannten Varianten (also kein imba , uber , game ) des Remakes  mehr als nur zufrieden w&#228;re . Und ich bin davon &#252;berzeugt , dass dies der Fall sein wird , wenn einmal das Game in den Regalen steht ....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Drachenvieh: Deine Argumentation ist nachvollziehbar und beinhaltet vieles wissenswertes ! Dabei gebe ich zu, dass meine Argumenation nicht allzu umfangreich war und so noch einiges gefehlt hat&#8230; </p>
<p>Demnach muss ich sagen , dass du die Dinge viel zu radikal und dramatisch siehst&#8230;Du siehst die Dinge so , dass nun jeder wegen der Techdemo ein Masterpiece vom feinsten erwartet , dementsprechend , sagst du, dass SE einem solch Erwartungshorizont nicht gewachsen ist , im Moment. Ich sehe die Dinge ganz anders . Ich finde , dass solch ein Drang nach solch einem bombastischen Remake &#252;berhaupt nicht existiert . Die meisten und selbst auch du sagst  , dass ein Remake in PSP oder PS2 Qualit&#228;t v&#246;llig ausreichen w&#252;rde. Und jeder ( ob Neuzugang oder sonstwas, und treuer FFVII Fan erst recht! ) w&#228;re bestimmt &#252;berau&#223; zufrieden gestellt , wenn man ein Remake in Form des gegenw&#228;rtigen FFXIII entwickeln w&#252;rde . D.h. mehr Cutscenes , nicht derma&#223;en viel begehbare Fl&#228;che und soweiter, eben nicht so komplex&#8230;Au&#223;erdem sollte jeder Gamer mittlerweile unterscheiden zwischen gerenderten Sequenzen und Ingame Grafik. Und das hei&#223;t , dass es f&#252;r gew&#246;hnlich ist, dass man Polygone oder Pixel mehr oder weniger w&#228;hrend dem Gameplay erkennen kann im gegensatz zu Computer animierten Cutscenes . Ein Spiel bei der grafischer Aufwand sowohl im Gameplay als auch in Cutscenes &#252;bereinstimmen wird es in der Tat in n&#228;chster Zeit nicht geben und niemand hat es wirklich im Moment n&#246;tig !</p>
<p> Abschlie&#223;end ist zu sagen , dass der FF Fan sowie Neuzang mit jeder der genannten Varianten (also kein imba , uber , game ) des Remakes  mehr als nur zufrieden w&#228;re . Und ich bin davon &#252;berzeugt , dass dies der Fall sein wird , wenn einmal das Game in den Regalen steht &#8230;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Drachenvieh</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-4/#comment-25804</link>
		<dc:creator>Drachenvieh</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 22:24:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25804</guid>
		<description>Deine Wortwahl ist v&#246;llig in Ordnung. 

Dennoch scheinst du die Materie nicht zu verstehen. Ein Film ist was ganz anderes als ein Game. 
Ein Film besteht aus feststehende Berechnungen. Sie sind von keinen Echtzeitberechnungen abh&#228;ngig. In einem Game spielen viele Daten miteinander. Zufallsalghorithmen, Aktion bei Knopfdruck etc. Diese Vorg&#228;nge muss ein System berechnen. Was wieder gro&#223;e Daten ben&#246;tigt. Was in einem Film so aussieht &quot;Das Blatt bewegt sich im Wind&quot; kann im game zum beispiel so aussehen:&quot;das blatt bewegt sich wenn der spieler in der n&#228;he steht und etwas bestimmtes tut&quot; und dann kann man da snoch mit verschiedenen situationen verkn&#252;pfen. Der Umfang der Programmierung ist einfach radikal anders. Und dahinter steckt gewaltig viel Arbeit und Knete. W&#228;re es so einfach wie du sagst dann w&#228;re FFXIII schon lange auf dem Markt, weil es eben so linear ist. Aber du bekommst ja Qualit&#228;t. Und Wenn sie ein 1 zu 1 Remake produzieren m&#252;ssten dann w&#228;re das einfach eine riesige Datenmenge. So ist HD nunmal. Berlin wird ja auch irgendwann Probleme mit dem Internet bekommen, da die Kupferkabel diese Datenmengen nicht mehr verkraften. Dem nach w&#228;re maximal ein Remake im Sinne der Linearit&#228;t sinnvoll. Oder willst du ewig warten?
Deshalb hat das nix mit Schwanz einziehen zu tun. Es ist einfach ein wirtschaftliches Gesch&#228;ftsdenken. Ein riesigen Remake w&#252;rde sich nicht rentieren, weil sie es doch wieder f&#252;r 60 euro auf den Markt schmei&#223;en, was sich grade bei einer 1 zu 1 Umsetzung als Nicht-Gewinn-Bringend herausstellen w&#252;rde. 
Es soll auch keine Fanverarsche sein. Square-Enix ist schlie&#223;lich auch ein Unternehmen. Unternehmen sind auf Gewinn aus. Das das Remake rein von den Verkaufszahlen her nicht floppen w&#252;rde, dessen sind sie sich denke ich bewusst. 
Eine Game-Produktion ist weitaus aufwendiger als ein Film. Das sieht man bereits daran, dass es den Animationsfilm schon vor Games gab. Wieso gibt es erst seit paar Jahren den Beruf Game-Designer? weil es vorher nicht gefragt war. Ein 2D Mario Game hat damals eine ganze andere ANforderung gehabt. Heute sind wir umgeben von digitalen Details und um die schnell und professionell zu verarbeiten brauch man qualifiziertes Personal.   
Ein Final Fantasy Film war jetzt auch nicht die gro&#223;e Herausforderung f&#252;r Square-Enix, schlie&#223;lich haben sie schon seit FFVIII mit sch&#246;nen Sequenzen gezeigt wozu sie in der Lage sind. Dass sie Filme von Disney rein qualitativ das Feuer nehmen. Deshalb ist deine Frage, auch wenn sie rethorisch war, ohne Sinn. Sie haben sogar massig erfahrung beim erstellen von Animationen.
Nein man muss es wirklich wirtschaftlich sehen und da bleibt halt keine Zeit f&#252;r eine Wiederbelebung und die Ableger von VII sind meiner Meinung nach nur Mittel um den Fans dennoch Stoff zu VII zu liefern. Sie wollen quasi zeigen, dass der Wunsch der Fans sie auch erreicht. Letztlich haben sie in Ableger auch Profit gesehen, denn die Hauptstory hat viele Fragen gestellt, die mit Before Crisis, Dirge of Cerberus und Crisis Core beantwortet wurden. Selbst Advent Children beantwortet die Frage was mit der Welt und den Charakteren passiert ist und bildet schlie&#223;lich auch einen &#220;bergang zu Dirge of Cerberus. Es ist letztlich nur ein riesiger Profit f&#252;r das Unternehmen. Man muss das auch mal psychologisch sehen. Ist ja klar das Ableger attraktiv sind, weil viele nach einem Remake schreien. 

Dennoch ist ein Remake nicht auszuschlie&#223;en. Gegenw&#228;rtig ist es aber nicht machbar aufgrund des Aufwandes. 
Wobei die Fans aufh&#246;ren sollten nach hochqualit&#228;t zu streben. Das wurde FF1 und FF2 ja auch nicht geg&#246;nnt. Eine Qualit&#228;t auf PSP Niveau w&#252;rde v&#246;llig reichen, aber die Techdemo hat so beeinflusst das alle ein PS3 Remake wollen. 

Fazit: Ein Remake in den Vorstellungen der Fans ist und bleibt nicht machbar auf gegenw&#228;rtigen Platformen und rentiert sich nicht f&#252;r ein Unternehmen namens Square Enix</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Deine Wortwahl ist v&#246;llig in Ordnung. </p>
<p>Dennoch scheinst du die Materie nicht zu verstehen. Ein Film ist was ganz anderes als ein Game.<br />
Ein Film besteht aus feststehende Berechnungen. Sie sind von keinen Echtzeitberechnungen abh&#228;ngig. In einem Game spielen viele Daten miteinander. Zufallsalghorithmen, Aktion bei Knopfdruck etc. Diese Vorg&#228;nge muss ein System berechnen. Was wieder gro&#223;e Daten ben&#246;tigt. Was in einem Film so aussieht &#8220;Das Blatt bewegt sich im Wind&#8221; kann im game zum beispiel so aussehen:&#8221;das blatt bewegt sich wenn der spieler in der n&#228;he steht und etwas bestimmtes tut&#8221; und dann kann man da snoch mit verschiedenen situationen verkn&#252;pfen. Der Umfang der Programmierung ist einfach radikal anders. Und dahinter steckt gewaltig viel Arbeit und Knete. W&#228;re es so einfach wie du sagst dann w&#228;re FFXIII schon lange auf dem Markt, weil es eben so linear ist. Aber du bekommst ja Qualit&#228;t. Und Wenn sie ein 1 zu 1 Remake produzieren m&#252;ssten dann w&#228;re das einfach eine riesige Datenmenge. So ist HD nunmal. Berlin wird ja auch irgendwann Probleme mit dem Internet bekommen, da die Kupferkabel diese Datenmengen nicht mehr verkraften. Dem nach w&#228;re maximal ein Remake im Sinne der Linearit&#228;t sinnvoll. Oder willst du ewig warten?<br />
Deshalb hat das nix mit Schwanz einziehen zu tun. Es ist einfach ein wirtschaftliches Gesch&#228;ftsdenken. Ein riesigen Remake w&#252;rde sich nicht rentieren, weil sie es doch wieder f&#252;r 60 euro auf den Markt schmei&#223;en, was sich grade bei einer 1 zu 1 Umsetzung als Nicht-Gewinn-Bringend herausstellen w&#252;rde.<br />
Es soll auch keine Fanverarsche sein. Square-Enix ist schlie&#223;lich auch ein Unternehmen. Unternehmen sind auf Gewinn aus. Das das Remake rein von den Verkaufszahlen her nicht floppen w&#252;rde, dessen sind sie sich denke ich bewusst.<br />
Eine Game-Produktion ist weitaus aufwendiger als ein Film. Das sieht man bereits daran, dass es den Animationsfilm schon vor Games gab. Wieso gibt es erst seit paar Jahren den Beruf Game-Designer? weil es vorher nicht gefragt war. Ein 2D Mario Game hat damals eine ganze andere ANforderung gehabt. Heute sind wir umgeben von digitalen Details und um die schnell und professionell zu verarbeiten brauch man qualifiziertes Personal.<br />
Ein Final Fantasy Film war jetzt auch nicht die gro&#223;e Herausforderung f&#252;r Square-Enix, schlie&#223;lich haben sie schon seit FFVIII mit sch&#246;nen Sequenzen gezeigt wozu sie in der Lage sind. Dass sie Filme von Disney rein qualitativ das Feuer nehmen. Deshalb ist deine Frage, auch wenn sie rethorisch war, ohne Sinn. Sie haben sogar massig erfahrung beim erstellen von Animationen.<br />
Nein man muss es wirklich wirtschaftlich sehen und da bleibt halt keine Zeit f&#252;r eine Wiederbelebung und die Ableger von VII sind meiner Meinung nach nur Mittel um den Fans dennoch Stoff zu VII zu liefern. Sie wollen quasi zeigen, dass der Wunsch der Fans sie auch erreicht. Letztlich haben sie in Ableger auch Profit gesehen, denn die Hauptstory hat viele Fragen gestellt, die mit Before Crisis, Dirge of Cerberus und Crisis Core beantwortet wurden. Selbst Advent Children beantwortet die Frage was mit der Welt und den Charakteren passiert ist und bildet schlie&#223;lich auch einen &#220;bergang zu Dirge of Cerberus. Es ist letztlich nur ein riesiger Profit f&#252;r das Unternehmen. Man muss das auch mal psychologisch sehen. Ist ja klar das Ableger attraktiv sind, weil viele nach einem Remake schreien. </p>
<p>Dennoch ist ein Remake nicht auszuschlie&#223;en. Gegenw&#228;rtig ist es aber nicht machbar aufgrund des Aufwandes.<br />
Wobei die Fans aufh&#246;ren sollten nach hochqualit&#228;t zu streben. Das wurde FF1 und FF2 ja auch nicht geg&#246;nnt. Eine Qualit&#228;t auf PSP Niveau w&#252;rde v&#246;llig reichen, aber die Techdemo hat so beeinflusst das alle ein PS3 Remake wollen. </p>
<p>Fazit: Ein Remake in den Vorstellungen der Fans ist und bleibt nicht machbar auf gegenw&#228;rtigen Platformen und rentiert sich nicht f&#252;r ein Unternehmen namens Square Enix</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: FUJI</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-4/#comment-25800</link>
		<dc:creator>FUJI</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 21:28:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25800</guid>
		<description>Ich halte den Grund : &quot; Es w&#228;re zu teuer bzw. umst&#228;ndlich Animationen in Gameplay und f&#252;r Sequenzen zu erstellen &quot; f&#252;r nicht wirklich ausschlaggebend und auch nicht wirklich seri&#246;s .

Dahinter wird wohl ein anderer Grund stecken. Ich denke, dass SE/Kitase versucht nur die Dauer bis zum Beginn der Entwicklung mit solch einer Meldung z.B hinauszuz&#246;gern...Denn ich meine was ist mit Advent Children ? Wer sich z.B das Making of des Films angesehn hat , der wird wissen und sich vorstellen k&#246;nnen was dahinter f&#252;r eine Arbeit gesteckt hat ! Das ist noch nicht alles ! Der Film wurde sogar nochmal &#252;berarbeitet und als HD Version released ! Und nun frag ich mich eins ...wozu hat SE solch einen Aufwand auf sichgenommen ?? Etwa f&#252;r die Fans da drau&#223;en ?? Ich sag euch , ganz egal wie gro&#223; die FF7- Fanbase da drau&#223;en ist , sich derart M&#252;he zu geben und ne Menge Geld zu investieren f&#252;r einen FILM den, h&#246;chstwahrscheinlich nur Fans der Serie ansprechen ist alles andere als das was hier von SE zu h&#246;ren bekommen. Die entscheidende Frage die ich mir im Moment stelle ist : Warum zur H&#246;lle hatte es damals SE nichts ausgemacht einen aufw&#228;ndigen Computer animierten Film f&#252;r die Fans zu produzieren und jetzt aufeinmal den Schwanz einziehn , wenn es um ein GAME geht , dass nicht nur Fans sondern auch Neuzug&#228;nge oder Gamer anderer Art ansprechen , interessieren , ihnen einen Haufen Spa&#223; bereiten w&#252;rde ?! Weil sie kein Geld haben ?? Zuwenig Erfahrung mit Animieren von Szenen ?? Angst vor einem Flopp?? Haha...Ne Leute , ich denke SE macht uns hier nur was vor und fertig ist ! Deshalb hei&#223;t es abwarten und Tee trinken . Dass es NIEMALS ein Remake geben wird, halte ich f&#252;r UNM&#214;GLICH! Wobei ich sagen muss , dass ich ein Remake nicht als &quot;lebensnotwendig&quot; betrachte und auch ohne eins leben k&#246;nnte. Over , Ende , Aus !

Ich danke euch im Vorraus f&#252;r die Aufmerksamkeit und entschuldige mich &#252;brigens f&#252;r die Wortwahl ( sind ja nur Worte mit Emotionen dahinter  , die ich bis vorhin spontan gef&#252;hlt habe ! xD ) !

Mfg FUJI</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich halte den Grund : &#8221; Es w&#228;re zu teuer bzw. umst&#228;ndlich Animationen in Gameplay und f&#252;r Sequenzen zu erstellen &#8221; f&#252;r nicht wirklich ausschlaggebend und auch nicht wirklich seri&#246;s .</p>
<p>Dahinter wird wohl ein anderer Grund stecken. Ich denke, dass SE/Kitase versucht nur die Dauer bis zum Beginn der Entwicklung mit solch einer Meldung z.B hinauszuz&#246;gern&#8230;Denn ich meine was ist mit Advent Children ? Wer sich z.B das Making of des Films angesehn hat , der wird wissen und sich vorstellen k&#246;nnen was dahinter f&#252;r eine Arbeit gesteckt hat ! Das ist noch nicht alles ! Der Film wurde sogar nochmal &#252;berarbeitet und als HD Version released ! Und nun frag ich mich eins &#8230;wozu hat SE solch einen Aufwand auf sichgenommen ?? Etwa f&#252;r die Fans da drau&#223;en ?? Ich sag euch , ganz egal wie gro&#223; die FF7- Fanbase da drau&#223;en ist , sich derart M&#252;he zu geben und ne Menge Geld zu investieren f&#252;r einen FILM den, h&#246;chstwahrscheinlich nur Fans der Serie ansprechen ist alles andere als das was hier von SE zu h&#246;ren bekommen. Die entscheidende Frage die ich mir im Moment stelle ist : Warum zur H&#246;lle hatte es damals SE nichts ausgemacht einen aufw&#228;ndigen Computer animierten Film f&#252;r die Fans zu produzieren und jetzt aufeinmal den Schwanz einziehn , wenn es um ein GAME geht , dass nicht nur Fans sondern auch Neuzug&#228;nge oder Gamer anderer Art ansprechen , interessieren , ihnen einen Haufen Spa&#223; bereiten w&#252;rde ?! Weil sie kein Geld haben ?? Zuwenig Erfahrung mit Animieren von Szenen ?? Angst vor einem Flopp?? Haha&#8230;Ne Leute , ich denke SE macht uns hier nur was vor und fertig ist ! Deshalb hei&#223;t es abwarten und Tee trinken . Dass es NIEMALS ein Remake geben wird, halte ich f&#252;r UNM&#214;GLICH! Wobei ich sagen muss , dass ich ein Remake nicht als &#8220;lebensnotwendig&#8221; betrachte und auch ohne eins leben k&#246;nnte. Over , Ende , Aus !</p>
<p>Ich danke euch im Vorraus f&#252;r die Aufmerksamkeit und entschuldige mich &#252;brigens f&#252;r die Wortwahl ( sind ja nur Worte mit Emotionen dahinter  , die ich bis vorhin spontan gef&#252;hlt habe ! xD ) !</p>
<p>Mfg FUJI</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Drachenvieh</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-4/#comment-25799</link>
		<dc:creator>Drachenvieh</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 19:57:33 +0000</pubDate>
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		<description>hmm.. Ich denke mal eher dass ein Remake wirtschaftlich nicht rentabel ist. Entweder alles neu und linear was dem wort remake einfach den sinn nimmt oder kosten udn zeit in eine riesige Welt mit HD grafik stecken 
Die gr&#252;nde sind schon echt schl&#252;ssig und spiegeln auch meine Thesen diesbez&#252;glich wieder. 
Man sollte also nichts erwarten in Zukunft.

Aber ich f&#228;nde es linear interessant ganz ehrlich. 
W&#252;rde mehr Sequenzen bedeuten und mir pers&#246;nlich gef&#228;llt es dass man mehr von der story mitbekommt. deshalb gef&#228;llt mri auch 10. 
Das problem ist das mit dem flugschiff, chocobos und alles .. 
das m&#252;sste man alles umstrukturieren und das ergebnis ist halt kein repr&#228;sentantes VII-Remake. Story bleibt, optik und mechanik aber sind komplett anders.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hmm.. Ich denke mal eher dass ein Remake wirtschaftlich nicht rentabel ist. Entweder alles neu und linear was dem wort remake einfach den sinn nimmt oder kosten udn zeit in eine riesige Welt mit HD grafik stecken<br />
Die gr&#252;nde sind schon echt schl&#252;ssig und spiegeln auch meine Thesen diesbez&#252;glich wieder.<br />
Man sollte also nichts erwarten in Zukunft.</p>
<p>Aber ich f&#228;nde es linear interessant ganz ehrlich.<br />
W&#252;rde mehr Sequenzen bedeuten und mir pers&#246;nlich gef&#228;llt es dass man mehr von der story mitbekommt. deshalb gef&#228;llt mri auch 10.<br />
Das problem ist das mit dem flugschiff, chocobos und alles ..<br />
das m&#252;sste man alles umstrukturieren und das ergebnis ist halt kein repr&#228;sentantes VII-Remake. Story bleibt, optik und mechanik aber sind komplett anders.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Nero Angelo</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25798</link>
		<dc:creator>Nero Angelo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 18:44:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25798</guid>
		<description>Sch&#246;n das es doch kein remake gibt... aber jetzt hab ich sorge, das wir jemals wieder ein &quot;Old-School&quot; Final Fantasy bekommen... das klingt f&#252;r mich so als wenn jetzt ALLE so werden wie XIII, und das w&#228;re schlecht =&#039;( K&#246;nnen die es nicht wenigstens wie bei XII machen? Da gabs zwar auch keine richtige Weltkarte zum rumlaufen, aber diese Verbindungen und riesiegen Zonen daszwischen gaben wenigstens ein &#228;hnliches Gef&#252;hl =)

Aber wenn alles so wird wird XIII, dann sollten sie die Hauptreihe lieber auf Eis legen, bis sie das endlich hinkriegen =(

Andere Frage: Wie wollen die das dann mit FFXIV machen? Das is ja ein Online Rollenspiel und Grafisch nicht schlecht, wie wollen die das dann machen ohne Offene Welt oder wie? =(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sch&#246;n das es doch kein remake gibt&#8230; aber jetzt hab ich sorge, das wir jemals wieder ein &#8220;Old-School&#8221; Final Fantasy bekommen&#8230; das klingt f&#252;r mich so als wenn jetzt ALLE so werden wie XIII, und das w&#228;re schlecht =&#8217;( K&#246;nnen die es nicht wenigstens wie bei XII machen? Da gabs zwar auch keine richtige Weltkarte zum rumlaufen, aber diese Verbindungen und riesiegen Zonen daszwischen gaben wenigstens ein &#228;hnliches Gef&#252;hl =)</p>
<p>Aber wenn alles so wird wird XIII, dann sollten sie die Hauptreihe lieber auf Eis legen, bis sie das endlich hinkriegen =(</p>
<p>Andere Frage: Wie wollen die das dann mit FFXIV machen? Das is ja ein Online Rollenspiel und Grafisch nicht schlecht, wie wollen die das dann machen ohne Offene Welt oder wie? =(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Redjac</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25797</link>
		<dc:creator>Redjac</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 17:25:13 +0000</pubDate>
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		<description>@ Kyonx: Hmm, da muss ich widersprechen. Wenn ein neues FF angek&#252;ndigt wird, m&#252;ssen die potenziellen K&#228;ufer erstmal vom Produkt &#252;berzeugt werden, was bei FVII nicht der Fall ist. Wenn irgendwann mal ein paar Bilder in PS3-Quali auftauchen, wird sich jeder FFVII-Fan (der einem Remake nicht abgeneigt ist) alle 10 Finger danach lecken. Und die Pro-Remake-Fraktion ist bestimmt gr&#246;&#223;er als die Contra. SE soll von den Verkaufszahlen von FFXIII sehr entt&#228;uscht sein, das w&#228;re mit FFVII nicht passiert. Und was es bringt, ein Remake, statt einen neuen Teil zu machen, habe ich in einem meiner voherigen Kommentare geschrieben. Genau so zum Thema Eastereggs oder neue Kleinigkeiten. Wenn Du Lust hast, schau mal nach.

Zu CC: Die Orte, die man sowohl in FVII als auch in CC besuchen durfte, hatten f&#252;r mich die gleiche Atmo. Gut, einige waren anders (Slums von Sektor 7), was aber daran lag, dass diese Orte sich innerhalb der Story von CC und FFVII noch ver&#228;ndert haben. 
Und wenn Du genau hinh&#246;rst, wirst Du einige Ohrw&#252;rmer aus VII auch bei CC entdecken. 

Zu &quot;auch durch die Grafik&quot;: GENAU!!!! Als VII seinerzeit rauskam, konnte ich die unglaubliche Technik kaum fassen. Deswegen will ich ein Remake f&#252;r PS3 oder Nachfolger, weil die PSP oder PS2 garantiert keinen mehr vom Hocker haut.

Sein wir doch mal ehrlich: Seit Sakaguchi SE verlassen hat, war kein FF wirklich gut, und X hat mich auch schon sehr entt&#228;uscht. XIII werde ich bestimmt spielen, aber ich mache mir keine Hoffnungen auf ein besseres RPG als FVII.

Und zu guter Letzt: &quot;Schwachsinnig&quot; ist nicht nett. Wegen mangelnder Artikulationsf&#228;higkeiten sind in diesem Thread schon genug Disskusionen aufgetaucht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Kyonx: Hmm, da muss ich widersprechen. Wenn ein neues FF angek&#252;ndigt wird, m&#252;ssen die potenziellen K&#228;ufer erstmal vom Produkt &#252;berzeugt werden, was bei FVII nicht der Fall ist. Wenn irgendwann mal ein paar Bilder in PS3-Quali auftauchen, wird sich jeder FFVII-Fan (der einem Remake nicht abgeneigt ist) alle 10 Finger danach lecken. Und die Pro-Remake-Fraktion ist bestimmt gr&#246;&#223;er als die Contra. SE soll von den Verkaufszahlen von FFXIII sehr entt&#228;uscht sein, das w&#228;re mit FFVII nicht passiert. Und was es bringt, ein Remake, statt einen neuen Teil zu machen, habe ich in einem meiner voherigen Kommentare geschrieben. Genau so zum Thema Eastereggs oder neue Kleinigkeiten. Wenn Du Lust hast, schau mal nach.</p>
<p>Zu CC: Die Orte, die man sowohl in FVII als auch in CC besuchen durfte, hatten f&#252;r mich die gleiche Atmo. Gut, einige waren anders (Slums von Sektor 7), was aber daran lag, dass diese Orte sich innerhalb der Story von CC und FFVII noch ver&#228;ndert haben.<br />
Und wenn Du genau hinh&#246;rst, wirst Du einige Ohrw&#252;rmer aus VII auch bei CC entdecken. </p>
<p>Zu &#8220;auch durch die Grafik&#8221;: GENAU!!!! Als VII seinerzeit rauskam, konnte ich die unglaubliche Technik kaum fassen. Deswegen will ich ein Remake f&#252;r PS3 oder Nachfolger, weil die PSP oder PS2 garantiert keinen mehr vom Hocker haut.</p>
<p>Sein wir doch mal ehrlich: Seit Sakaguchi SE verlassen hat, war kein FF wirklich gut, und X hat mich auch schon sehr entt&#228;uscht. XIII werde ich bestimmt spielen, aber ich mache mir keine Hoffnungen auf ein besseres RPG als FVII.</p>
<p>Und zu guter Letzt: &#8220;Schwachsinnig&#8221; ist nicht nett. Wegen mangelnder Artikulationsf&#228;higkeiten sind in diesem Thread schon genug Disskusionen aufgetaucht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kyonx</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25796</link>
		<dc:creator>Kyonx</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 17:00:10 +0000</pubDate>
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		<description>Ich finde die Aussage interessant, dass sie die Atmo ja auch in Crisis Core nicht zerst&#246;rt haben ... Wobei es eigentlich total Schwachsinnig ist. Crisis Core war schlie&#223;lich eine neu Entwicklung aus einem ganz anderen Blickwinkel. Das Original Final Fantasy VII hat seine Atmosph&#228;re nicht nur durch die Story, sondern auch durch die Musik (die damals noch nicht soooo gro&#223;artig war wie heute) und eben die Grafik. 

Au&#223;erdem: Was bringt es mir wenn die jahrelang wieder an einem alten Titel arbeiten, wenn sie stattdessen in der gleichen Zeit einen neuen Titel basteln k&#246;nnen?
Was w&#252;rde sich wohl besser verkaufen ? Na der neue Titel nat&#252;rlich.
Es gibt genug &quot;Feinde&quot; eines FFVII Remakes und nicht nur 2-3. Die &quot;Freunde&quot; des Remakes kaufen ja auch schon jahrelang FF Titel und dann wohl auch diesen. Die &quot;Remake-Feinde&quot; kaufen auch diesen Titel.
Was sagt uns das? Letztendlich kaufen mehr Leute den neuen Titel, statt einem alten. 
Au&#223;erdem ist es bei einem neuen Titel den Entwicklern m&#246;glich noch ihre eigenen kleinen Ideen / Easter Eggs einzubringen, das geht bei einem Remake eigentlich nicht.

Wenn ich FFVII spielen will, dann ist die PS1 Version die bessere Wahl, als ein Remake, dass kann n&#228;mlich nicht 100% am Original sein ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde die Aussage interessant, dass sie die Atmo ja auch in Crisis Core nicht zerst&#246;rt haben &#8230; Wobei es eigentlich total Schwachsinnig ist. Crisis Core war schlie&#223;lich eine neu Entwicklung aus einem ganz anderen Blickwinkel. Das Original Final Fantasy VII hat seine Atmosph&#228;re nicht nur durch die Story, sondern auch durch die Musik (die damals noch nicht soooo gro&#223;artig war wie heute) und eben die Grafik. </p>
<p>Au&#223;erdem: Was bringt es mir wenn die jahrelang wieder an einem alten Titel arbeiten, wenn sie stattdessen in der gleichen Zeit einen neuen Titel basteln k&#246;nnen?<br />
Was w&#252;rde sich wohl besser verkaufen ? Na der neue Titel nat&#252;rlich.<br />
Es gibt genug &#8220;Feinde&#8221; eines FFVII Remakes und nicht nur 2-3. Die &#8220;Freunde&#8221; des Remakes kaufen ja auch schon jahrelang FF Titel und dann wohl auch diesen. Die &#8220;Remake-Feinde&#8221; kaufen auch diesen Titel.<br />
Was sagt uns das? Letztendlich kaufen mehr Leute den neuen Titel, statt einem alten.<br />
Au&#223;erdem ist es bei einem neuen Titel den Entwicklern m&#246;glich noch ihre eigenen kleinen Ideen / Easter Eggs einzubringen, das geht bei einem Remake eigentlich nicht.</p>
<p>Wenn ich FFVII spielen will, dann ist die PS1 Version die bessere Wahl, als ein Remake, dass kann n&#228;mlich nicht 100% am Original sein ;)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Alex_der_Pirat</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25795</link>
		<dc:creator>Alex_der_Pirat</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 15:54:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25795</guid>
		<description>Also ich bin seit der Tech Demo auch hin und weg und habe seitdem eigentlich auch auf das Remake gewartet. Leider hat sich bislang nichts getan also hab ich trotzdem ne PS3 gekauft vor wenigen Monaten. Aber ich hoffe dass nach Crisis Core und Advent Children die Weichen gestellt wurden. Denn mit einem Release des Remakes verbinde ich folgendes:

*HD-Grafik und HD-gerenderte Filme
*Bessere Zwischensequenzen durch mehr Mimik und Gesten
*Mehr Details an den verschiedensten Orten
*Sch&#246;nere Minispiele (z.B. Snowboarden war ja grafisch mehr als simpel)
*Sch&#246;nere Remixes der Lieder. Klar klangen die alten gut, aber auch hier hat CC die Richtung vorgegeben.
*Bessere Steuerung und sch&#246;nere Fights mit tolleren Effekten
*Kein Discwechsel mehr ^^

Die Liste ist nat&#252;rlich endlos lange...

Ich denke wenn ein Remake rauskommt wird das die PS3-Verk&#228;ufe so derma&#223;en befeuern, dass Wii und Co reichlich alt aussehen werden.

Ja, ich hab mir FF XIII vorbestellt, aber mein letzter FF Teil war X und X-2 (PS2) und die haben mir GAR NICHT gefallen :( weshalb ich bislang auf weiter FF-Teile verzichtet habe.

FF VII und FF IX waren die besten Teile mit den besten Stories, den besten Grafiken und Sounds, Fights und Gameplays, IMO.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich bin seit der Tech Demo auch hin und weg und habe seitdem eigentlich auch auf das Remake gewartet. Leider hat sich bislang nichts getan also hab ich trotzdem ne PS3 gekauft vor wenigen Monaten. Aber ich hoffe dass nach Crisis Core und Advent Children die Weichen gestellt wurden. Denn mit einem Release des Remakes verbinde ich folgendes:</p>
<p>*HD-Grafik und HD-gerenderte Filme<br />
*Bessere Zwischensequenzen durch mehr Mimik und Gesten<br />
*Mehr Details an den verschiedensten Orten<br />
*Sch&#246;nere Minispiele (z.B. Snowboarden war ja grafisch mehr als simpel)<br />
*Sch&#246;nere Remixes der Lieder. Klar klangen die alten gut, aber auch hier hat CC die Richtung vorgegeben.<br />
*Bessere Steuerung und sch&#246;nere Fights mit tolleren Effekten<br />
*Kein Discwechsel mehr ^^</p>
<p>Die Liste ist nat&#252;rlich endlos lange&#8230;</p>
<p>Ich denke wenn ein Remake rauskommt wird das die PS3-Verk&#228;ufe so derma&#223;en befeuern, dass Wii und Co reichlich alt aussehen werden.</p>
<p>Ja, ich hab mir FF XIII vorbestellt, aber mein letzter FF Teil war X und X-2 (PS2) und die haben mir GAR NICHT gefallen :( weshalb ich bislang auf weiter FF-Teile verzichtet habe.</p>
<p>FF VII und FF IX waren die besten Teile mit den besten Stories, den besten Grafiken und Sounds, Fights und Gameplays, IMO.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Redjac</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25794</link>
		<dc:creator>Redjac</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:59:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25794</guid>
		<description>@Orochimaru: 
Nein, so schnell lass ich mich nicht &#252;berzeugen. Ich bin nach wie vor f&#252;r ein Remake. Egal auf welches Spiel ich mich freue oder vorhabe, zu kaufen: F&#252;r FFVII lass ich alles stehen und liegen. Ich habe lediglich versucht, ihr Argument aus verschieden Blickwinkeln zu sehen. Und meine Darstellung liest sich doch ganz gut.^^ Gut, Argumente war das falsche Wort. Da waren ja keine zu sehen. Sagen wir einfach, dass ich vielleicht einen Grund gefunden habe, warum man ein nicht erscheinendes Remake eventuell verschmerzen k&#246;nnte.

@ Bacon: Perfekt. Besser h&#228;tte ich es nicht sagen k&#246;nnen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Orochimaru:<br />
Nein, so schnell lass ich mich nicht &#252;berzeugen. Ich bin nach wie vor f&#252;r ein Remake. Egal auf welches Spiel ich mich freue oder vorhabe, zu kaufen: F&#252;r FFVII lass ich alles stehen und liegen. Ich habe lediglich versucht, ihr Argument aus verschieden Blickwinkeln zu sehen. Und meine Darstellung liest sich doch ganz gut.^^ Gut, Argumente war das falsche Wort. Da waren ja keine zu sehen. Sagen wir einfach, dass ich vielleicht einen Grund gefunden habe, warum man ein nicht erscheinendes Remake eventuell verschmerzen k&#246;nnte.</p>
<p>@ Bacon: Perfekt. Besser h&#228;tte ich es nicht sagen k&#246;nnen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: DerPapa</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25793</link>
		<dc:creator>DerPapa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:49:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25793</guid>
		<description>@Diskussionen 
Ein Remake w&#228;r der absolute Hammer!!oO
Wenn jemand-aus welchen Gr&#252;nden auch immmer-keinen Bock drauf hat soll er halt in der Spielewelt von 1997 weiter leben...
FF7 war ein sehr gelungenes Spiel und das einzige was einen heute st&#246;rt ist die fiese Grafik!^^
Also was ist bitte schlimm daran wenn man dieses gelungene Spiel durch ein grafisches Feuerwerk aufpoliert? 
Es w&#228;re mit Abstand das beste Spiel auf dem derzeitigen Markt!
Aber laut Kitase(glauben wir ihm einfach mal)ist es ja leider noch nicht m&#246;glich :&#039;(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Diskussionen<br />
Ein Remake w&#228;r der absolute Hammer!!oO<br />
Wenn jemand-aus welchen Gr&#252;nden auch immmer-keinen Bock drauf hat soll er halt in der Spielewelt von 1997 weiter leben&#8230;<br />
FF7 war ein sehr gelungenes Spiel und das einzige was einen heute st&#246;rt ist die fiese Grafik!^^<br />
Also was ist bitte schlimm daran wenn man dieses gelungene Spiel durch ein grafisches Feuerwerk aufpoliert?<br />
Es w&#228;re mit Abstand das beste Spiel auf dem derzeitigen Markt!<br />
Aber laut Kitase(glauben wir ihm einfach mal)ist es ja leider noch nicht m&#246;glich :&#8217;(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Orochimaru</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25792</link>
		<dc:creator>Orochimaru</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:45:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25792</guid>
		<description>@FlowerGirlAerith
Zu deiner Frage, bin 20 und was hat das bitte mit dem Alter zu tun??Und ja, stimme Redjac zu, dass du dich nicht gerade wie 21 benimmst.
Und die Erkenntnis zur Ironie scheint dir offensichtlich auch zu fehlen, denn sonst h&#228;ttest du folglich erkannt, dass meine Aussage, dass ich nicht ohne ein FF7 Remake leben kann, ironisch gemeint war. Auf gut deutsch extra f&#252;r dich noch einmal: Ich bin f&#252;r ein FF7 Remake.
Au&#223;erdem verstehe ich nicht, warum du dich so aufregst, es zwingt dich niemand dazu ein Remake zu kaufen, genauso wirst du nicht dazu gezwungen die News Kommentare zu lesen d.h. wenn dich die Diskussion &#252;ber ein Remake nervt, dann h&#246;r auf die News dazu zu lesen. Oder warum gibt es wohl im Newsbereich &#220;berschriften?
Anwort: Damit man absch&#228;tzen kann, ob die Newsmeldung f&#252;r einen selbst interessant ist oder nicht. Also denk zuk&#252;nftig daran. Und, dass ein FF7 Remake nicht zwingend schlecht sein muss, zeigt sich ja allein schon daran, dass die Entwickler es nicht vorhaben linear aufzubauen, weil ansonsten g&#228;be es mit Sicherheit schon l&#228;ngst eines. 
@Redjac
So schnell l&#228;sst du dich &#252;berzeugen??;)
Und ihre Argumente sind mir irgendwie entfallen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@FlowerGirlAerith<br />
Zu deiner Frage, bin 20 und was hat das bitte mit dem Alter zu tun??Und ja, stimme Redjac zu, dass du dich nicht gerade wie 21 benimmst.<br />
Und die Erkenntnis zur Ironie scheint dir offensichtlich auch zu fehlen, denn sonst h&#228;ttest du folglich erkannt, dass meine Aussage, dass ich nicht ohne ein FF7 Remake leben kann, ironisch gemeint war. Auf gut deutsch extra f&#252;r dich noch einmal: Ich bin f&#252;r ein FF7 Remake.<br />
Au&#223;erdem verstehe ich nicht, warum du dich so aufregst, es zwingt dich niemand dazu ein Remake zu kaufen, genauso wirst du nicht dazu gezwungen die News Kommentare zu lesen d.h. wenn dich die Diskussion &#252;ber ein Remake nervt, dann h&#246;r auf die News dazu zu lesen. Oder warum gibt es wohl im Newsbereich &#220;berschriften?<br />
Anwort: Damit man absch&#228;tzen kann, ob die Newsmeldung f&#252;r einen selbst interessant ist oder nicht. Also denk zuk&#252;nftig daran. Und, dass ein FF7 Remake nicht zwingend schlecht sein muss, zeigt sich ja allein schon daran, dass die Entwickler es nicht vorhaben linear aufzubauen, weil ansonsten g&#228;be es mit Sicherheit schon l&#228;ngst eines.<br />
@Redjac<br />
So schnell l&#228;sst du dich &#252;berzeugen??;)<br />
Und ihre Argumente sind mir irgendwie entfallen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Bacon</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25791</link>
		<dc:creator>Bacon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:24:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25791</guid>
		<description>f&#252;r mich h&#246;rt sich das einfach nach Faulheit der Entwickler und mangelnder bzw. nicht vorhandener Ressourcen von Seiten Square Enix an. Da gibts nichts dran zu r&#252;tteln. FFXIII war der erste Teil der Serie auf der PS3, da isses klar das es noch schwer is mit der Hardware umzugehen, aber wenn man an 7 denkt, welches auch das erste f&#252;r die PS3 war, und in welchen Abstand dann damals 8 erschien, und mit was f&#252;r Grafik Verbesserungen, dann denke ich das 7 schon m&#246;glich ist. Auf jedenfall sogar. Das ist nur eine dumme Ausrede vor einem evtl. Verlustgesch&#228;ft. Denn klar, muss man f&#252;r ein Remake von 7 unmengen an Geld investieren, aber ICH stelle nicht in Frage ob der Rubelt danach rollt oder nicht. Die Aktion&#228;re von Square Enix sicherlich schon. Hirnlose Minigames zum Download anzubieten oder alte Spiele neu f&#252;r den NDS rauszubringen (was ich pers&#246;hnlich nicht negativ sehe) ist n&#228;mlich zeitsparender und somit Kosteng&#252;nstiger. Generell is die Produktion solcher Spiele g&#252;nstiger und sie Absatzzahlen sind trotzdem hoch. Was meint ihr warum DragonQuestIX nicht auf einer gro&#223;en Konsole erschienen ist? Na? Klingelts? 
Seit SquareEnix , vermutlich im Betriebsrat, Leute sitzen hat f&#252;r welche die Gewinnaussch&#252;ttung an die Aktion&#228;re das erste Gebot ist, wird halt sowas wie FFXII: RevenantWings proudziert und ein Remake von FFVII nicht -___-</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>f&#252;r mich h&#246;rt sich das einfach nach Faulheit der Entwickler und mangelnder bzw. nicht vorhandener Ressourcen von Seiten Square Enix an. Da gibts nichts dran zu r&#252;tteln. FFXIII war der erste Teil der Serie auf der PS3, da isses klar das es noch schwer is mit der Hardware umzugehen, aber wenn man an 7 denkt, welches auch das erste f&#252;r die PS3 war, und in welchen Abstand dann damals 8 erschien, und mit was f&#252;r Grafik Verbesserungen, dann denke ich das 7 schon m&#246;glich ist. Auf jedenfall sogar. Das ist nur eine dumme Ausrede vor einem evtl. Verlustgesch&#228;ft. Denn klar, muss man f&#252;r ein Remake von 7 unmengen an Geld investieren, aber ICH stelle nicht in Frage ob der Rubelt danach rollt oder nicht. Die Aktion&#228;re von Square Enix sicherlich schon. Hirnlose Minigames zum Download anzubieten oder alte Spiele neu f&#252;r den NDS rauszubringen (was ich pers&#246;hnlich nicht negativ sehe) ist n&#228;mlich zeitsparender und somit Kosteng&#252;nstiger. Generell is die Produktion solcher Spiele g&#252;nstiger und sie Absatzzahlen sind trotzdem hoch. Was meint ihr warum DragonQuestIX nicht auf einer gro&#223;en Konsole erschienen ist? Na? Klingelts?<br />
Seit SquareEnix , vermutlich im Betriebsrat, Leute sitzen hat f&#252;r welche die Gewinnaussch&#252;ttung an die Aktion&#228;re das erste Gebot ist, wird halt sowas wie FFXII: RevenantWings proudziert und ein Remake von FFVII nicht -___-</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Redjac</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25790</link>
		<dc:creator>Redjac</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:02:36 +0000</pubDate>
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		<description>Und Komplettl&#246;sungen!! Haha, war nur ein Joke.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und Komplettl&#246;sungen!! Haha, war nur ein Joke.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Seraphim</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25789</link>
		<dc:creator>Seraphim</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:02:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25789</guid>
		<description>&quot;Bei einem Remake&quot;. Verdammtes s.
Bevor jemand mit der Rechtschreibkeule angewackelt kommt. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Bei einem Remake&#8221;. Verdammtes s.<br />
Bevor jemand mit der Rechtschreibkeule angewackelt kommt. ;)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Naji</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25788</link>
		<dc:creator>Naji</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:01:27 +0000</pubDate>
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		<description>Von Tetris und Space Invaders gibt es zig Remakes xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Von Tetris und Space Invaders gibt es zig Remakes xD</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Seraphim</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25787</link>
		<dc:creator>Seraphim</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:00:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25787</guid>
		<description>Tetris, klar. &gt;_&gt; Du vergleichst &#196;pfel mit Birnen. Au&#223;erdem gibt&#039;s Dutzende Tetris-Varianten.

Was FFVIII und IX anbelangt, kann es da durchaus Leute geben, die davon gern ein Remake h&#228;tten.  Aber von der Aufmachung her sind diese Games vollkommen in Ordnung. PS1-Grafiken zwar, aber bei weitem nicht so experimentell wie bei Teil VII (wo Square den Sprung zur 3D-Darstellung schaffen musste).

Ob der Charme bei einem Remakes fl&#246;ten geht, kann man erst sagen, wenn tats&#228;chlich eins zur Bewertung vorliegt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tetris, klar. &gt;_&gt; Du vergleichst &#196;pfel mit Birnen. Au&#223;erdem gibt&#8217;s Dutzende Tetris-Varianten.</p>
<p>Was FFVIII und IX anbelangt, kann es da durchaus Leute geben, die davon gern ein Remake h&#228;tten.  Aber von der Aufmachung her sind diese Games vollkommen in Ordnung. PS1-Grafiken zwar, aber bei weitem nicht so experimentell wie bei Teil VII (wo Square den Sprung zur 3D-Darstellung schaffen musste).</p>
<p>Ob der Charme bei einem Remakes fl&#246;ten geht, kann man erst sagen, wenn tats&#228;chlich eins zur Bewertung vorliegt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: NigtMareZero</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25786</link>
		<dc:creator>NigtMareZero</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:54:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25786</guid>
		<description>@FlowerGirl:
Sry aber mir scheint du machst grad irgendeine Phase durch, kann mich nicht erinnern das du jemals so agressiv auf andere meinungenr eagiert hast :) Beruhigt euch doch einfach.
Fakt ist: Wer kein Remake will der soll es einfach ignorieren, es zwingt euch keiner das Spiel zu kaufen wenn es mal rauskommt! 
Also kann man die Leute tr&#228;umen lassen die es gerne h&#228;tten, oder nicht?
Finde man sollte sich in sowas nicht zu sehr hineinsteigern ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@FlowerGirl:<br />
Sry aber mir scheint du machst grad irgendeine Phase durch, kann mich nicht erinnern das du jemals so agressiv auf andere meinungenr eagiert hast :) Beruhigt euch doch einfach.<br />
Fakt ist: Wer kein Remake will der soll es einfach ignorieren, es zwingt euch keiner das Spiel zu kaufen wenn es mal rauskommt!<br />
Also kann man die Leute tr&#228;umen lassen die es gerne h&#228;tten, oder nicht?<br />
Finde man sollte sich in sowas nicht zu sehr hineinsteigern ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Redjac</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25785</link>
		<dc:creator>Redjac</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:53:36 +0000</pubDate>
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		<description>Btw: Ich dachte immer, dass &quot;Endless Crisis&quot; der Untertitel vom Remake w&#228;re, damit die Complilation fast gleiche Titel hat, wie z.B. CC:FFVII oder DoC:FFVII.
Also quasi &quot;Endless Crisis: Final Fantasy VII&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Btw: Ich dachte immer, dass &#8220;Endless Crisis&#8221; der Untertitel vom Remake w&#228;re, damit die Complilation fast gleiche Titel hat, wie z.B. CC:FFVII oder DoC:FFVII.<br />
Also quasi &#8220;Endless Crisis: Final Fantasy VII&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Redjac</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25784</link>
		<dc:creator>Redjac</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:51:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25784</guid>
		<description>Nach einigem &#220;berlegen stimme ich der Argumenation des Blumenm&#228;dchens in einer gewissen Art und Weise &#252;berein:

Wir sollten einfach dankbar sein, dass SE gerade FFVII gew&#228;hlt hat, um eine gro&#223;artige Geschichte mit vielen Spielen und sogar einem Film drum herum auf zu bauen, statt immer nur die Hand auf zu halten. Ein Remake w&#228;re zwar die Kr&#246;nung, aber was SE bis jetzt mit der Compilation geschaffen hat, ist bis dato in der Videospielgeschichte unerreicht und unvergleichbar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einigem &#220;berlegen stimme ich der Argumenation des Blumenm&#228;dchens in einer gewissen Art und Weise &#252;berein:</p>
<p>Wir sollten einfach dankbar sein, dass SE gerade FFVII gew&#228;hlt hat, um eine gro&#223;artige Geschichte mit vielen Spielen und sogar einem Film drum herum auf zu bauen, statt immer nur die Hand auf zu halten. Ein Remake w&#228;re zwar die Kr&#246;nung, aber was SE bis jetzt mit der Compilation geschaffen hat, ist bis dato in der Videospielgeschichte unerreicht und unvergleichbar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Zero_Alpha</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25783</link>
		<dc:creator>Zero_Alpha</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:49:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25783</guid>
		<description>@ FlowerGirlAerith
Oh je, &quot;Geduld&quot;, du hast recht. ^^
Es hie&#223; einst ger&#252;chteweise, dass Endless Crisis in Produktion sein soll. Aber es scheint, dass an dieser Verm&#252;tung nichts Wahres dran ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ FlowerGirlAerith<br />
Oh je, &#8220;Geduld&#8221;, du hast recht. ^^<br />
Es hie&#223; einst ger&#252;chteweise, dass Endless Crisis in Produktion sein soll. Aber es scheint, dass an dieser Verm&#252;tung nichts Wahres dran ist.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: FlowerGirlAerith</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25782</link>
		<dc:creator>FlowerGirlAerith</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:45:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25782</guid>
		<description>Wenn es nach W&#252;nschen ginge w&#252;rden sich bestimmt viele ein Remake von FF8 oder FF9 w&#252;nschen.

Lol oder w&#252;rdet ihr euch w&#252;nschen das der Klassiker Tetris neu aufgelegt werden w&#252;rde? xD
Da w&#228;re ja der Charme vom Original futsch xDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn es nach W&#252;nschen ginge w&#252;rden sich bestimmt viele ein Remake von FF8 oder FF9 w&#252;nschen.</p>
<p>Lol oder w&#252;rdet ihr euch w&#252;nschen das der Klassiker Tetris neu aufgelegt werden w&#252;rde? xD<br />
Da w&#228;re ja der Charme vom Original futsch xDDD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: FlowerGirlAerith</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25781</link>
		<dc:creator>FlowerGirlAerith</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:42:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25781</guid>
		<description>@Zero_Alpha 
es hei&#223;t Geduld xD

Ich dachte es soll ein Endless Crisis geben?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Zero_Alpha<br />
es hei&#223;t Geduld xD</p>
<p>Ich dachte es soll ein Endless Crisis geben?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Seraphim</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25780</link>
		<dc:creator>Seraphim</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:29:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25780</guid>
		<description>Fakt ist, dass wir Fans nicht seit 1997 auf ein Remake warten, sondern der Wunsch erst hochkeimte, als SE anfing, uns die Compilation-Titel mit Frischzellenkur s&#228;mtlicher Charaktere um die Ohren zu hauen. Ich mutma&#223;e einfach mal, dass weitaus weniger Leute an eine Neuauflage von FFVII denken w&#252;rden, g&#228;be es AC und Konsorten nicht. Meine Wenigkeit mit eingerechnet. Verst&#228;ndlich, dass die Ur-Grafik aus dem Jahre 97 im direkten Vergleich mit den neuen Produkten zu schw&#228;cheln beginnt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fakt ist, dass wir Fans nicht seit 1997 auf ein Remake warten, sondern der Wunsch erst hochkeimte, als SE anfing, uns die Compilation-Titel mit Frischzellenkur s&#228;mtlicher Charaktere um die Ohren zu hauen. Ich mutma&#223;e einfach mal, dass weitaus weniger Leute an eine Neuauflage von FFVII denken w&#252;rden, g&#228;be es AC und Konsorten nicht. Meine Wenigkeit mit eingerechnet. Verst&#228;ndlich, dass die Ur-Grafik aus dem Jahre 97 im direkten Vergleich mit den neuen Produkten zu schw&#228;cheln beginnt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Zero_Alpha</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-3/#comment-25779</link>
		<dc:creator>Zero_Alpha</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:27:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25779</guid>
		<description>@ FlowerGirlAerith
Meine Gedult ist langsam am Ende....

Endless Crisis existiert nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ FlowerGirlAerith<br />
Meine Gedult ist langsam am Ende&#8230;.</p>
<p>Endless Crisis existiert nicht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Redjac</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-2/#comment-25778</link>
		<dc:creator>Redjac</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:27:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25778</guid>
		<description>Ich bin auch vor &#039;97 ohne Remake ausgekommen =)!!!!!! Ich will aber trotzdem eins haben. Das Ding ist einfach nur, dass SE mit der TechDemo Hoffnungen geweckt hat, die sie wohl nicht erf&#252;llen wollen/k&#246;nnen/m&#246;chten/who cares?

SE will schon am 8. Februar ein neues Spiel ank&#252;ndigen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin auch vor &#8217;97 ohne Remake ausgekommen =)!!!!!! Ich will aber trotzdem eins haben. Das Ding ist einfach nur, dass SE mit der TechDemo Hoffnungen geweckt hat, die sie wohl nicht erf&#252;llen wollen/k&#246;nnen/m&#246;chten/who cares?</p>
<p>SE will schon am 8. Februar ein neues Spiel ank&#252;ndigen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: FlowerGirlAerith</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-2/#comment-25777</link>
		<dc:creator>FlowerGirlAerith</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:24:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25777</guid>
		<description>@Sethaa

ich halte mich nich f&#252;r was besseres im gegenteil eher f&#252;r was zum kotzen...

Ich hoffe das noch dieses Endless Crisis kommt und dann FF7 abgeschlossen is irgendwann muss alles mal zu Ende gehen</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Sethaa</p>
<p>ich halte mich nich f&#252;r was besseres im gegenteil eher f&#252;r was zum kotzen&#8230;</p>
<p>Ich hoffe das noch dieses Endless Crisis kommt und dann FF7 abgeschlossen is irgendwann muss alles mal zu Ende gehen</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Zero_Alpha</title>
		<link>http://cetraconnection.de/2010/02/kitase-darum-wird-es-kein-ff-vii-remake-geben/comment-page-2/#comment-25776</link>
		<dc:creator>Zero_Alpha</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:23:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://cetraconnection.de/?p=9989#comment-25776</guid>
		<description>Damit w&#228;re das gekl&#228;rt. Und nun h&#246;rt auf mit dem Terror.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Damit w&#228;re das gekl&#228;rt. Und nun h&#246;rt auf mit dem Terror.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
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