von Leviathan
In den westlichen Versionen wurden anstelle eines Onlinemodus 46 Bonusmissionen, oder wie sie in der offiziellen Übersetzung heißen — Zusätzliche Missionen —, eingebaut. Es sind virtuelle Trainingsmissionen, die man mit Vincent absolviert. Im Gegensatz zum eigentlichen, eher leichten Hauptspiel, haben es die Zusätzlichen Missionen teilweise ganz schön in sich. Mit manchen Missionen wird man ca. 30 Minuten beschäftigt sein; einschränkend sei aber gesagt, dass man andere in 10 Sekunden abschließen kann.
Die Zusätzlichen Missionen sind von den Karten und dem Missionsdesign her eng an den Onlinemodus angelehnt. Trotzdem ist es keine 1:1 Umsetzung. Den Onlinemodus absolvierte man mit einem selbsterstellten Deep Ground-SOLDIER und nicht mit Vincent (bzw. Cait Sith in manchen Missionen). Auch bot der Onlinemodus eine eigenständige Handlung, die sich um die Vergangenheit von Deep Ground drehte. Alle Story-Elemente entfallen in den Zusätzlichen Missionen.
Die Zusätzlichen Missionen werden freigeschaltet, sobald man das Hauptspiel wenigstens einmal auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durchgespielt hat. Zu Beginn ist nur die erste Mission, “Zephyr-Heide”, verfügbar. Jedes mal wenn eine Mission erfolgreich absolviert wurde, wird die nächste automatisch freigeschaltet (manche Missionen müssen allerdings gesondert freigeschaltet werden).
Diese Missionen bieten noch mehr als lediglich etwas Unterhaltung. Genau wie im Hauptspiel sind in jedem Level “Erinnerungskapseln” versteckt. Wenn du sie zerstörst, schaltest du unter “Zusätzliche Features” Teile der Galerien frei. Es gibt folgende Energiekapseln:
Im Folgenden ein Überblick über alle Missionen mit Hinweisen und Lösungsvorschlägen. Ein herzliches Dankeschön an *Bahamut* für diesen sehr hilfreichen Guide. Bei jeder Mission geben wir auch an, wo die Energiekapseln zu finden sind. Wer lieber eine Übersichtsliste mit allen Fundorten möchte, findet hier eine Liste mit Fundorten der Erinnerungskapseln.
Beachtet auch die Allgemeinen Hinweise zu den Bonusmissionen.
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