von FFO
Limit Breaks (Wechsel-Limits) sind besondere, sehr effektive Aktionen, die in einer Schlacht anstelle einer normalen Attacke verwendet werden können.
Jede Figur verfügt über eine Art von “Toleranzschwelle”, die durch eine eigene Leiste angezeigt wird. Wird eine Figur häufig hart attackiert, füllt sich diese Leiste immer weiter auf, es staut sich sozusagen Wut an
Ist diese Leiste voll aufgebaut, platzt der Figur gleichsam der Kragen und statt eines normalen Angriffs kann eine Limit-Fähigkeit ausgeführt werden. Diese sind entweder besonders effektive Angriffe oder wirksame Heil- und Schutzzauber und können in den härteren Kämpfen einen entscheidenen Vorteil bieten.
Statusänderungen wie Zorn oder Trauer lassen die Limit-Anzeige schneller, bzw. langsamer steigen.
Jede Figur besitzt vier Limit-Ebenen mit Ausnahme von Cait Sith, der nur zwei hat. Auf jeder Ebene können zwei unterschiedliche Techniken erlernt und eingesetzt werden. In der Regel ersetzt eine Technik die andere. Bei Tifa hingegen addieren sich die verschiedenen Techniken zu immer mächtiger werdenen Combo-Angriff. Auch bei Vincent gibt es eine Abweichung, da er auf jeder Ebene immer nur über eine, statt zwei Techniken , verfügt.
Die im Kampf verfügbaren Limits hängen von der Limit-Ebene ab, auf der sich die Figur befindet. Mit zunehmender Kampferfahrung steigt die Limit-Ebene — sie ist jedoch nicht von den Erfahrungspunkten abhängig, sondern wird nach einem speziellen System gemessen (siehe dazu den nächsten Abschnitt). Eine neue Limit-Ebene muss im Menü eingestellt werden, dies geschieht nicht automatisch! Das Wechseln auf eine höhere Limit-Ebene bringt natürlich mit sich, dass die Charaktere deutlich mehr Schaden verursachen, dafür füllt sich ihre Limit-Anzeige in niederen Ebenen aber auch deutlich schneller.
Zu Beginn befindet sich jede Figur auf der ersten Limit-Ebene, und kennt nur ihre erste Fähigkeit auf dieser Ebene. Die zweite Limit-Technik einer Ebene kann durch mehrmaliges Einsetzen der ersten erlernt werden.
Um hingegen auf die nächste Ebene voranzuschreiten, muss eine bestimmte Anzahl Gegner getötet werden, das heißt ihr könnt die zweite Technik einer Ebene ggf. völlig ignorieren, wenn sie keine Vorteile bringt.
Dies setzt sich bis zum Limit-Break 3.2 fort. Für das Erlernen der zweiten Technik einer Ebene sollte ihr folgende Ratschläge beherzigen:
Um auf die nächste Ebene aufzusteigen, müssen wie erwähnt eine bestimmte Anzahl von Gegner besiegt werden. Um möglichst schnell möglichst viele Feinde zu besiegen, beachtet folgende Hinweise:
Die Mechanik, die das Erlernen von Limit Breaks regelt, ist komplex und es gibt keine allgemeingültige Formel.
Durchschnittlich muss eine Technik sieben bis acht Mal verwendet werden, um zur zweiten Technik der Ebene zu gelangen; dies schwankt aber von Figur zu Figur und auf den höheren Ebenen sinkt diese Zahl. Auch die Anzahl der zu tötenden Gegner variiert stark, je nach Ebene und Figur liegt sie zwischen 40 und 200 Gegnern.
Details entnehmt ihr bitte den unten verlinkten Listen. Auch dabei handelt es sich aber nur um Richtwerte, die genauen Zahlen scheinen zu variieren.

Die vierte Limit-Ebene ist etwas besonderes und kann nicht einfach so erlernt werden. Zunächst muss man für jede Figur die Anleitung für den vierten Limit-Break finden. Sind alle vorherigen Limits erlernt worden, kann man die Anleitung benutzen und die Figur steigt zur letzten und ultimativen Limit-Ebene auf. Den Fundort der Anleitung haben wir ebenfalls in den unten verlinkten Listen notiert.
Rechts seht ihr, wie diese Limit-Anleitungen aussehen. Unser Bild zeigt die Anleitung für Yuffies “Spirituelle Kraft”. Das Bild wurde der Bonus CD “Perfect Guide” der International Version von Final Fantasy VII entnommen.
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Unter Wir über Uns gibt es weitere Informationen über dieses Projekt, zudem ist eine Geschichte der CetraConnection geschrieben worden.
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