von Steffen
Dieser Guide wurde von mir, Steffen, exklusiv für www.cetraconnection.de erstellt. Eine nicht-private Nutzung ohne meine Erlaubnis ist nicht gestattet.
Dieses Dokument wurde nach bestem Wissen und Gewissen erstellt. Jedoch haften weder ich noch CetraConnection für etwaige Schäden am System, auf die hier explizit hingewiesen sei! Die Anwendung erfolgt auf eigene Gefahr!
Mit der hier beschriebenen Methode ist es möglich, das Titelbild von Final Fantasy VII nach belieben zu ändern.
WICHTIG: Um das Titelbild zu ändern, muss die Menü-Datei im Installationsverzeichniss geändert werden. Vor Beginn sollte AUF JEDEN FALL ein Backup der originalen Datei erstellt werden. Diese findet man unter: C:\Programme\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\data\menu (Standardverzeichnis). Die Datei, von der eine Sicherheitskopie gemacht werden muss, heißt menu_gm.lpg (_gm ist der Ländercode für die deutsche Version, bei einer anderen z.B. der us-Version heißt die Datei menu_us.lpg).
Man sollte die Datei in ein separates Verzeichnis kopieren, auf das man zur Not später zugreifen kann, um die Datei wiederherzustellen.
Kommen wir nun zu den Programmen, die man braucht, um das Titelbild zu bearbeiten
1. lpg Tools — dieses Programm ermöglicht es, die verschiedenen lpg Dateien (in unserem Fall menu_gm.lpg), zu entpacken um so an die einzelnen Daten ranzukommen. Dieses Programm wurde von Ficedula geschrieben.
Download: lpg Tools
2. Ficedula dlls — Hier handelt es sich nicht um ein Programm, sondern es sind einige dll Dateien,
die ebenfalls von Ficedula geschrieben wurden, falls Probleme mit lpg Tools auftreten sollten.
Download: Ficedula dlls
3. Omega — Mit diesem Programm lässt sich das Titelbild (und viele andere Bilder in Final Fantasy VII) mit einem neuen ersetzen. Dieses Programm wurde von M4v3R geschrieben.
Download: Omega
Nach dem Download der Dateien und dem Erstellen der Sicherheitskopie von menu_gm.lpg können wir nun endlich mit dem ersten Schritt anfangen. Dazu müssen wir zuerst das menu_gm lpg archiv öffnen. Startet dazu lpg Tools und klickt dann auf open:

Es öffnet sich nun ein neues Fenster, wo die lpg Datei ausgewählt werden muss, das ist bei uns natürlich
C:\Programme\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\data\menu\menu_gm.lpg (standartverzeichnis). Danach sollte das lpg Tools Fenster so aussehen:

Die ganzen Dateien, die nun aufgetaucht sind, befinden sich im menu_gm Archiv, das wir jetzt noch entpacken müssen, dazu klicken wir auf Extr. All und erstellen am besten einen neuen Ordner. Den könnt ihr zum Beispiel menü nennen, aber eigentlich ist der Name des neuen Ordners egal. Wenn Ihr den Ordner erstellt habt extrahiert die Dateien dorthinein und beendet erstmal lpg Tools. Das Extrahieren kann einige Zeit dauern und manchmal sieht es auch so aus, als wäre das Programm abgestürtzt, aber das ist nicht der Fall, es ist manchmal nur etwas langsam.
Wenn man das Titelbild ändern will, sollte man bei der Auswahl des neuen Bildes auf 2 Sachen achten.
Wir werden jetzt das Titelbild durch ein neues ersetzen. Dazu starten wir zuerst das Programm Omega und klicken dann auf Load TEX File:

Es öffnet sich wieder ein neues Fenster, in dem eine TEX Datei (Die Dateien, die aus menu_gm entpackt wurden) ausgewählt werden muss. Wählt den Ordner, den ihr erstellt habt und markiert die Datei “buster.tex”. Klickt danach auf choose Palette und wählt Palette 1 und danach auf den Convert-Button.

Wählt nun einen Speicherort für die neue Datei (unbeding außerhalb des Ordners mit den TEX Dateien speichern!).
Ihr habt nun die TEX (TEX steht übrigens für Textur, falls das jemanden interessiert) in ein Bitmap umgewandelt, das so aussehen sollte:

Einigen von euch denken jetzt vielleicht: “Im Spiel sitzt das Meisterschwert doch ca. in der Mitte, warum ist es denn hier oben links?” Das ist leicht zu erklären, denn der Rest des Bildes (also die schwarze Fläche) wird im Spiel gar nicht angezeigt (weshalb es auch nichts bringen würde, die Farbe der schwarzen Fläche zu ändern, es wird im Spiel nicht angezeigt).
Öffnet nun die neue Bitmap Datei mit einem Bildbearbeitungsprogramm (Paint kann ich dabei nicht empfehlen, denn durch dieses Programm verlieren die Bilder stark an Qualität, ich z.B. benutzte dafür IrfanView).
Als Beispiel benutze ich das 10th Anniversary Logo. Vorher habe ich die Farben von dem Bild umgekehrt — ich benutze lediglich den Schriftzug, nicht die Grafik neben der Schrift:

Passt nun die Größe des Bildes an (150 * 150 Pixel). Denkt daran, dass die originale größe des Bildes nicht allzusehr von diesen Werten abweichen sollte (Hochauflösende Wallpaper sind z.B. mehr als ungeeignet).
Kopiert das Bild jetzt in die originale Bilddatei aus dem Spiel. Es muss sich dabei in der oberen linken Ecke befinden, so dass es das alte Bild komplett abdeckt.

Wenn ihr die Datei feritg bearbeitet habt startet ihr wieder Omega, um das Bitmap wieder in eine TEX Datei zu konvertieren. Markiert dazu erst load TEX File und wählt die originale TEX Datei (buster.tex) aus. Danach markiert ihr Load BMP File und wählt eure bearbeitete Datei aus und klickt dann auf convert.

Gebt der neuen Datei wieder den namen buster.tex und speichert sie irgendwo ab.
Versucht als nächstes nochmal die neue TEX Datei zu öffnen. Wenn sie von Omega richtig dargestellt wird, ist alles in Ordnung, wenn es nicht richtig angezeigt wird, wurde es nicht richtig gespeichert. Das ist aber nicht weiter schlimm. Versucht es nochmal abzuspeichern, falls das wieder nicht klappt, habt ihr irgendwo etwas falsch gemacht. Fangt in diesem Fall am besten nochmal von vorne an.
Wenn eure Datei richtig abgspeichert wurde, könnt ihr Omega schließen. Verschiebt dann eure neue TEX Datei in den Ordner, in dem die entpackten Dateien aus dem Archiv menu_gm gespeichert sind und überschreibt dabei die alte Datei.
Startet nun wieder lpg Tools und klickt auf create:

Sucht nun wieder den Ordner, in dem sich eure Menüdateien befinden und wählt ihn aus:

Wählt jetzt einen Speicherort für die neue lpg Datei aus (NICHT das Verzeichins der echten Menü Datei) und speichert die Datei ab. Das kann wieder einige Zeit dauern, auch wenn das Programm nicht reagiert arbeitet es noch also heißt es wieder warten.
Verschiebt jetzt noch die neue Menü Datei in das Verzeichnis C:\Programme\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\data\menu\ (Standardverzeichnis) und überschreibt die originale Menü Datei (achtet hier wieder darauf, dass ihr von der originalen Datei das Backup erstellt habt).
Startet jetzt das Spiel und ihr habt ein neues Titelbild:

Wer das problemlos geschafft hat und noch ein bisschen mehr im Spiel verändern möchte, kann mit derselben Methode auch z.B. die Icons oder die Schriftart im Spiel ändern.
Solche Dateien befinden sich ebenfalls im Menü Archiv. Das Prinzip ist dabei dasselbe, man muss neue Bilder in die originalen einfügen. Allerdings sieht man an den Screenshots hier, das es eine ziemlich zeitaufwendige Arbeit werden kann.
Falls ihr zu diesem Vorgang noch fragen habt, könnt ihr sie mir gerne per email oder auch im Forum stellen.
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