von FFO
“Nicht mehr lang, dann ist hier das Schlachtfeld gegen die Shinra. Du solltest lieber abtauchen ehe du reingezogen wirst.”
– Originaltext aus Final Fantasy VII –
Dem gut gemeinten Rat des Anführers der Condor-Leute wollen wir natürlich nicht folgen. Darum dieses kleine FAQ, das euch helfen soll, die Große Materia zu gewinnen und ShinRa endgültig von Fort Condor fernzuhalten. So ganz nebenbei könnt ihr auch noch einige seltene und coole Gegenstände gewinnen. Viel Spaß dabei!
Auf dem Dach von Fort Condor befindet sich ein Reaktor der ShinRa, auf dem sich ein riesiger Kondor niedergelassen hat, um ein Ei auszubrüten. Dies geschieht höchstselten, daher sind die Kondore vor dem Aussterben bedroht. Den ShinRa behagt der Gedanke an Vögel auf ihren Reaktoren jedoch gar nicht, so dass sie Truppen losgeschickt haben, um Dorfbewohner und Vögel zu vertreiben. Einige tapfere Männer haben sich jedoch entschlossen, den ShinRa Widerstand zu leisten, um den Kondor vor Schaden zu bewahren…
Die ShinRa greift mit ihren Truppen an. Als Cloud müsst ihr nun ein Söldner-Heer rekrutieren, welches die ShinRa-Truppen aufhalten soll. Dies kostet euch echtes Geld, d.h. jeden Söldner den ihr anheuert, müsst ihr mit Gil teuer bezahlen.
Die Vernichtung der örtlichen Shin-Ra Truppenverbände. Weiter unten gibt es eine Liste mit Aggressoren und deren Schwächen, sowie ihrer Einheiten. Ein interessanter Aspekt an Fort Kondor sind die Gegenstände, die man erhält, wenn mal verliert. Dann muss man nämlich gegen den feindlichen Oberbefehlshaber kämpfen, und kann diesen um einige Waffen und Items erleichtern. Dazu später mehr.
Im Fort Kondor kannst du auf jeder CD kämpfen — du müsst allerdings nie kämpfen, wenn du nicht willst. Wenn du die große Materia haben willst, dann musst du jedoch mindestens einmal auf CD 2 kämpfen und gewinnen. Es folgen kurze Instruktionen und simple Strategien. Das Ziel des Spiels ist, den Gegner daran zu hindern, dein Land einzunehmen (es ist durch einen rosanen Balken am linken Bildschirmrand gekennzeichnet), und deine Belagerer auszulöschen, bevor sie deine Truppen vernichten. Deine Truppen sind blau, die der Gegner rot.
Am Anfang kontrollierst du einen Cursor und es sind keine Gegner auf dem Bildschirm. Du kannst in dieser Phase deine Truppen aufstellen, bevor der Kampf beginnt. Du kannst deine Leute nur bis zur roten Linie setzen. Wenn du an einer Stelle keine Leute aufstellen kannst, erscheint ein rotes X über dem Cursor. Jede Plazierung kostet Geld (Gil). Die Werte aller Einheiten (Alliierte und Gegner) sind unten aufgelistet.
Denk daran, dass nicht alle von Anfang an verfügbar sind (wie z.B. das Feuer Katapult).
| Name | HP | Angriff | Reichweite | Kosten | Stärken | Schwächen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kämpfer | 200 | 30 | 1 | 400 | Keine | Keine |
| Angreifer | 180 | 25 | 1 | 420 | Biest | Barbar |
| Verteidiger | 220 | 35 | 1 | 440 | Barbar | Wyvern |
| Bogenschütze | 160 | 20 | 1~3 | 520 | Wyvern | Biest |
| Steinwerfer | 100 | 20 | 1~4 | 480 | Keine | Keine |
| Tri-Steinwerfer | 150 | 30 | 1~5 | 1000 | Keine | Keine |
| Katapult | 100 | 18 | 1~5 | 480 | Keine | Keine |
| Feuer Katapult | 120 | 25 | 1~6 | 600 | Keine | Keine |
| Handwerker | 160 | 10 | 1 | 480 | Keine | Keine |
| Arbeiter | 160 | 15 | 1 | 400 | Keine | Keine |
| Name | HP | Angriff | Stärke | Schwäche |
|---|---|---|---|---|
| Biest | 230 | 9 | Bogenschütze | Angreifer |
| Wyvern | 190 | 25 | Verteidiger | Bogenschütze |
| Barbar | 180 | 45 | Angreifer | Verteidiger |
| Kommandeur | 500 | 30 | Keine | Keine |
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