von DevilGun
Die PlayStation Version von Final Fantasy VII ist mittlerweile schon in mehreren Sprachen auf verschiedenen CDs veröffentlicht worden und fast jede dieser Sprachen oder auch Spiel-Versionen hat einen eigenen Regionalcode bekommen.
Daraus folgt leider auch, dass die Spielstände, die mit unter verschiedenen Regionen erstellt wurden untereinander nicht kompatibel sind. Versucht man z.B. den Spielstand der deutschen Version mit der amerikanischen Version zu laden, wird der Spielstand nicht einmal angezeigt. Dieses Tutorial soll zeigen, wie schnell und einfach man die Spielstände für entsprechende Regionen umwandeln kann, vorausgesetzt, man hat den entsprechenden Spielstand auf dem PC. Wie man die Spielstände von seiner MemoryCard auf den PC überträgt werde ich hier nicht erklären. Die meisten werden wahrscheinlich das Spiel auf einem Emulator spielen und somit die Spielstände schon in einem entsprechenden Format vorliegen haben.
Wie schon im Vorwort erwähnt, gibt es verschiedene Versionen von Final Fantasy VII, die sich in Form eines Regionalcodes voneinander unterscheiden lassen. Folgende Tabelle zeigt alle mir bekannten Regionalcodes der unterschiedlichen Spiele-Versionen:
| Version | CD 1 | CD 2 | CD 3 | CD 4 | Region |
|---|---|---|---|---|---|
| England | SCES-00867 | SCES-10867 | SCES-20867 | - | PAL |
| Frankreich | SCES-00868 | SCES-10868 | SCES-20868 | - | PAL |
| Deutschland | SCES-00869 | SCES-10869 | SCES-20869 | - | PAL |
| Spanien | SCES-00900 | SCES-10900 | SCES-20900 | - | PAL |
| USA | SCUS-94163 | SCUS-94164 | SCUS-94165 | - | NTSC-U |
| Japan | SLPS-00700 | SLPS-00701 | SLPS-00702 | - | NTSC-J |
| Japan International | SLPS-01057 | SLPS-01058 | SLPS-01059 | SLPS-01060 | NTSC-J |
| Japan - International (PSOne Books) | SLPS-91440 | SLPS-91441 | SLPS-91442 | SLPS-91443 | NTSC-J |
| Japan - International (Ultimate Hits) | SLPM-87380 | SLPM-87381 | SLPM-87382 | SLPM-87383 | NTSC-J |
| Japan - International (Advent Pieces) | SLPM-84020 | SLPM-84021 | SLPM-84022 | SLPM-84023 | NTSC-J |
Die Platinum-Version unterscheidet sich nicht von der Ersterscheinung und beinhaltet noch eine vierte CD (Final Fantasy VIII Demo), die hier aber nicht aufgelistet ist.
Benötigt:
Erster Schritt:
Wenn ihr einen PC Spielstand umwandeln wollt, macht folgendes:
Wenn ihr einen PlayStation Spielstand umwandeln wollt, macht folgendes:
Benötigt:
Erster Schritt:
Öffnet nun eine beliebige PlayStation MemoryCard Datei und wählt den zu ändernden Spielstand mit der rechten Maustaste an. Als nächstes wählt ihr „Convert Region To“ und entscheidet, in welche Region es umgewandelt werden soll. Zu beachten ist hierbei, dass man nicht zwischen gleichen Regionen wechseln kann.
Beispiel: Ihr wollt euren deutschen Spielstand in einen spanischen umwandeln –– dazu muss der Spielstand erst in einen Amerikanischen oder Japanischen gewandelt werden und danach wieder in einen Europäisch Spanischen. Der „Identifier“ bestimmt übrigens den verwendeten MemoryCard Slot (FF7-S01 bis FF7-S15). Verwendet also niemals 2 mal den selben Slot auf einer MemoryCard.
Nachdem ihr jeden Spielstand nach euren Wünschen umgewandelt habt, könnt ihr die MemoryCard wieder mit „save“ in das gewünschte PlayStation Format speichern.
Da die PSP (PlayStationPortable) dank CustomFirmware auch umgewandelte PSX Spiele –– und somit auch Final Fantasy VII abspielen kann, können die Spielstände auch dort genutzt werden. Das PSP Cheatprogramm „CWCheat“ ist beispielsweise kompatibel mit ePSXe Spielständen.
Für weitere Informationen siehe:
CetraConnection.DE ist DIE deutschsprachige Quelle für die Compilation of Final Fantasy VII – bestehend aus den Titeln Advent Children, Before Crisis, Crisis Core, Dirge of Cerberus – und natürlich auch Final Fantasy VII selbst, sowie für alle sonstigen offiziellen Projekte, die auf dem siebenten Teil der Rollenspiel-Saga basieren.
Unter Wir über Uns gibt es weitere Informationen über dieses Projekt, zudem ist eine Geschichte der CetraConnection geschrieben worden.
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