von Leviathan
In diesem Artikel findet ihr die obligatorischen Listen mit den Waffen aller Charaktere aus dem Videospiel Final Fantasy VII, ihrer Wirkung, ihren Fundorten, Kaufpreisen und weiteren Informationen, wie zum Beispiel den speziellen Statusverbesserungen, die manche Waffen mit sich bringen.
Die in den verlinkten Artikeln gezeigten Illustrationen sowie die Informationen über die Waffen stammen von der vierten CD der “International Version” (sog. “Perfect Guide”) von Final Fantasy VII, sind also offizielle Artworks und keine Fanerzeugnisse. Im Buch “Ultimania Omega” findet man dieselben Listen mit eben jenen Abbildungen.
Hier einige Informationen zu den ultimativen Waffen (und ihren Fundorten), den Scherzwaffen und Fernkampfwaffen.
Nun zu einigen speziellen Waffengattungen. Zunächst die Ultimativen Waffen. Es handelt sich um die jeweils beste und stärkste Waffe für eine Figur. Bei Cloud heißt sie schlicht “Ultimative Waffe”, bei Barret ist es beispielsweise der “Dragohieb”. In unseren Listen findet ihr sie stets als letzten Eintrag bei einer Figur. Neben ihrer Stärke zeichnen sie sich dadurch aus, dass sie ganze vier Doppelschächte aufweisen (ideal für Materia-Ketten) und zudem eine Reihe von Statuswerten positiv beeinflussen. Zudem verfügen sie über eine geheime Spezialfähigkeit. So ist Clouds “Ultimative Waffe” umso effektiver, je mehr HP er hat. Ein genereller Nachteil: Materias wachsen in ihnen nicht! Hier die Fundorte aller Ultimativen Waffen gesondert aufgelistet:
Jede Figur besitzt neben einer normalen Waffe auch eine “Scherzwaffe” (dies ist keine offizielle Bezeichnung!). Diese Waffen sind zu dem Zeitpunkt, da man sie erwerben kann oder findet, besonders stark, im Vergleich zu den anderen verfügbaren Waffen. Weiterhin haben sie sehr gute Trefferquoten und erhöhen die Chance auf Kritische Treffer. Ein dicker Wermutstropfen: Sie haben keinerlei Materia-Schächte! Hier eine Übersicht über die Scherzwaffen:
Fernkampfwaffen werden vor allem von Barret, Yuffie und Vincent eingesetzt. Mit dem Befehl “Formation” kann man über das Menü Figuren in die hintere Reihe stellen. Sie erleiden dort weniger Schaden, indes werden auch die eigenen Attacken schwächer. Fernkampfwaffen bügeln diesen Nachteil aus; die Angriffe sind von jeder Position aus gleich stark.
Der Aufbau sollte selbsterklärend sein: Es werden Angriffswert und Trefferwahrscheinlichkeit angegeben. “Wachstum” kennzeichnet die Rate, mit der Materia wächst (bei 2x werden euch die doppelten AP gutgeschrieben). Im Feld “Bemerkung” findet ihr den Spruch, den euch das Spiel zu dieser Waffe anzeigt (in der Regel steht hier nichts oder Fernkampfwaffe).
Unter “Spezielles” geben wir Besonderheiten dieser Waffe an, etwa positive Auswirkungen auf die Statuswerte. Diese werden im Spiel nicht direkt angezeigt, insofern ist dies vielleicht eine nützliche Information für euch.
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